XblMultiplayerSessionCurrentUserSetServerQosMeasurements
서버의 측정 JSON을 설정합니다. 타이틀이 QoS를 수동으로 관리할 때만 유용합니다. (플랫폼이 QoS를 자동으로 수행할 경우에는 이를 호출할 필요가 없습니다.)
구문
HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetServerQosMeasurements(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char* measurements
)
매개 변수
handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle
멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.
measurements _In_z_
형식: char*
서버 측정을 나타내는 JSON입니다. 예제 Json: { "server farm a": { "latency": 233 // Milliseconds } }
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib