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XblMultiplayerSessionConstantsSetQosConnectivityMetrics

세션에 대한 연결 측정을 활성화 또는 비활성화합니다. 새 세션을 생성할 때만 설정할 수 있습니다.

구문

HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetQosConnectivityMetrics(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         bool enableLatencyMetric,  
         bool enableBandwidthDownMetric,  
         bool enableBandwidthUpMetric,  
         bool enableCustomMetric  
)  

매개 변수

handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle

멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.

enableLatencyMetric _In_
형식: bool

대기 시간 측정을 활성화하려면 true고 비활성화하려면 false입니다.

enableBandwidthDownMetric _In_
형식: bool

대역폭 감소 측정을 활성화하려면 true고 비활성화하려면 false입니다.

enableBandwidthUpMetric _In_
형식: bool

대역폭 증가 측정을 활성화하려면 true고 비활성화하려면 false입니다.

enableCustomMetric _In_
형식: bool

사용자 지정 메트릭을 활성화하려면 true고 비활성화하려면 false입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

설명

사용하도록 설정된 항목의 경우 QoS 요구 사항을 충족할 만큼 충분해야 합니다.

요건

헤더: multiplayer_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_c