XblMultiplayerSessionConstantsSetQosConnectivityMetrics
세션에 대한 연결 측정을 활성화 또는 비활성화합니다. 새 세션을 생성할 때만 설정할 수 있습니다.
구문
HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetQosConnectivityMetrics(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
bool enableLatencyMetric,
bool enableBandwidthDownMetric,
bool enableBandwidthUpMetric,
bool enableCustomMetric
)
매개 변수
handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle
멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.
enableLatencyMetric _In_
형식: bool
대기 시간 측정을 활성화하려면 true고 비활성화하려면 false입니다.
enableBandwidthDownMetric _In_
형식: bool
대역폭 감소 측정을 활성화하려면 true고 비활성화하려면 false입니다.
enableBandwidthUpMetric _In_
형식: bool
대역폭 증가 측정을 활성화하려면 true고 비활성화하려면 false입니다.
enableCustomMetric _In_
형식: bool
사용자 지정 메트릭을 활성화하려면 true고 비활성화하려면 false입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
설명
사용하도록 설정된 항목의 경우 QoS 요구 사항을 충족할 만큼 충분해야 합니다.
요건
헤더: multiplayer_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib