평가해야 하는 잠재적 서버 연결 문자열 집합입니다.
구문
HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetMeasurementServerAddressesJson(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char* measurementServerAddressesJson
)
매개 변수
handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle
멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.
measurementServerAddressesJson _In_
형식: char*
측정 서버 주소를 나타내는 Json입니다. 예제 JSON: { "server farm a": { "secureDeviceAddress": "r5Y=" // Base-64 encoded secure-device-address }, "datacenter b" : { "secureDeviceAddress": "rwY=" } }
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib