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XblMultiplayerSessionAddMemberReservation

지정된 xuid 및 멤버 상수에 대해 세션의 새 멤버 예약을 추가합니다.

구문

HRESULT XblMultiplayerSessionAddMemberReservation(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         uint64_t xuid,  
         const char* memberCustomConstantsJson,  
         bool initializeRequested  
)  

매개 변수

handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle

멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.

xuid _In_
형식: uint64_t

예약을 추가할 xuid입니다.

memberCustomConstantsJson _In_opt_z_
형식: char*

이 멤버에 설정할 사용자 지정 상수입니다. 멤버 상수를 설정할 수 있는 유일한 경우입니다. (선택 사항)

initializeRequested _In_
형식: bool

시스템이 관리되는 초기화를 수행해야 하면 true고 그렇지 않으면 false입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

요구 사항

헤더: multiplayer_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

multiplayer_c