XblMultiplayerSessionAddMemberReservation
지정된 xuid 및 멤버 상수에 대해 세션의 새 멤버 예약을 추가합니다.
구문
HRESULT XblMultiplayerSessionAddMemberReservation(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
uint64_t xuid,
const char* memberCustomConstantsJson,
bool initializeRequested
)
매개 변수
handle _In_
형식: XblMultiplayerSessionHandle
멀티 플레이 세션에 대한 핸들입니다.
xuid _In_
형식: uint64_t
예약을 추가할 xuid입니다.
memberCustomConstantsJson _In_opt_z_
형식: char*
이 멤버에 설정할 사용자 지정 상수입니다. 멤버 상수를 설정할 수 있는 유일한 경우입니다. (선택 사항)
initializeRequested _In_
형식: bool
시스템이 관리되는 초기화를 수행해야 하면 true고 그렇지 않으면 false입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
요구 사항
헤더: multiplayer_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib