XINPUT_STATE
컨트롤러의 상태를 설명합니다.
구문
typedef struct XINPUT_STATE {
DWORD dwPacketNumber;
XINPUT_GAMEPAD Gamepad;
} XINPUT_STATE
멤버
dwPacketNumber
형식: DWORD
상태 패킷 번호입니다. 패킷 번호는 컨트롤러의 상태가 변경되었는지 여부를 나타냅니다. 순차적으로 반환된 XINPUT_STATE
개체에서 값이 동일한 경우는 컨트롤러 상태가 변경되지 않은 것입니다.
Gamepad
형식: XINPUT_GAMEPAD
컨트롤러 의 현재 상태를 포함하는 개체를 XINPUT_GAMEPAD.
설명
dwPacketNumber 값은 컨트롤러가 마지막으로 폴링된 이후 컨트롤러의 상태가 변경된 경우에만 증가합니다.
이 구조는 XInputGetState 및 XInputGetStateWithToken 함수에서 사용됩니다.
자세한 내용은 The XInputOnGameInput wrapper를 참조하세요.
요구 사항
헤더: XInputOnGameInput.h
지원되는 플랫폼: Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔