GameInputVersion
네 부분으로 된 버전 번호를 설명합니다.
구문
typedef struct GameInputVersion {
uint16_t major;
uint16_t minor;
uint16_t build;
uint16_t revision;
} GameInputVersion
멤버
major
형식: uint16_t
주 버전 번호입니다.
minor
형식: uint16_t
부 버전 번호입니다.
build
형식: uint16_t
빌드 번호입니다.
revision
형식: uint16_t
수정 번호입니다.
비고
이 구조는 GameInputDeviceInfo 구조에서 사용됩니다.
GameInputDeviceInfo
은(는) IGameInputDevice::GetDeviceInfo 메서드에서 사용됩니다.
이 구조는 하드웨어, 펌웨어 또는 소프트웨어의 버전 관리를 지원할 수 있습니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔