GameInputMouseInfo
마우스의 속성에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct GameInputMouseInfo {
GameInputMouseButtons supportedButtons;
uint32_t sampleRate;
uint32_t sensorDpi;
bool hasWheelX;
bool hasWheelY;
} GameInputMouseInfo
멤버
supportedButtons
형식: GameInputMouseButtons
마우스가 지원하는 단추입니다.
sampleRate
형식: uint32_t
초당 마우스 움직임을 샘플링하는 횟수입니다.
sensorDpi
형식: uint32_t
마우스 이동의 세분성입니다.
hasWheelX
형식: bool
마우스에 X축에 대한 스크롤 휠이 있는지 여부를 나타냅니다.
hasWheelY
형식: bool
마우스에 Y축에 대한 스크롤 휠이 있는지 여부를 나타냅니다.
비고
이 구조는 GameInputDeviceInfo 구조에서 사용됩니다.
GameInputDeviceInfo
은(는) IGameInputDevice::GetDeviceInfo 메서드에서 사용 됩니다.
자세한 내용은 GameInput 장치를 참조하세요.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔