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GameInputGamepadInfo

게임패드의 속성에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct GameInputGamepadInfo {  
    GameInputLabel menuButtonLabel;  
    GameInputLabel viewButtonLabel;  
    GameInputLabel aButtonLabel;  
    GameInputLabel bButtonLabel;  
    GameInputLabel xButtonLabel;  
    GameInputLabel yButtonLabel;  
    GameInputLabel dpadUpLabel;  
    GameInputLabel dpadDownLabel;  
    GameInputLabel dpadLeftLabel;  
    GameInputLabel dpadRightLabel;  
    GameInputLabel leftShoulderButtonLabel;  
    GameInputLabel rightShoulderButtonLabel;  
    GameInputLabel leftThumbstickButtonLabel;  
    GameInputLabel rightThumbstickButtonLabel;  
} GameInputGamepadInfo  

멤버

menuButtonLabel
형식: GameInputLabel

메뉴 단추의 실제 레이블.

viewButtonLabel
형식: GameInputLabel

보기 단추의 실제 레이블입니다.

aButtonLabel
형식: GameInputLabel

A 단추의 실제 레이블입니다.

bButtonLabel
형식: GameInputLabel

B 단추의 실제 레이블입니다.

xButtonLabel
형식: GameInputLabel

X 단추의 실제 레이블입니다.

yButtonLabel
형식: GameInputLabel

Y 단추의 실제 레이블입니다.

dpadUpLabel
형식: GameInputLabel

위쪽 D-패드의 실제 레이블.

dpadDownLabel
형식: GameInputLabel

아래쪽 D-패드의 실제 레이블.

dpadLeftLabel
형식: GameInputLabel

왼쪽 D-패드의 실제 레이블.

dpadRightLabel
형식: GameInputLabel

오른쪽 D-패드의 실제 레이블입니다.

leftShoulderButtonLabel
형식: GameInputLabel

왼쪽 어깨 버튼에 대한 실제 레이블입니다.

rightShoulderButtonLabel
형식: GameInputLabel

오른쪽 어깨 버튼에 대한 실제 레이블입니다.

leftThumbstickButtonLabel
형식: GameInputLabel

왼쪽 엄지 스틱에 대한 실제 레이블입니다.

rightThumbstickButtonLabel
형식: GameInputLabel

오른쪽 엄지 스틱에 대한 실제 레이블입니다.

비고

이 구조는 GameInputDeviceInfo 구조에서 사용됩니다. GameInputDeviceInfo은(는) IGameInputDevice::GetDeviceInfo 메서드에서 사용 됩니다.

자세한 내용은 GameInput 장치를 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
GameInput