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게임 메시

이 섹션에서는 Microsoft GDK(게임 개발 키트) 타이틀에 관한 게임 플레이 메시 통신을 사용하도록 설정하는 API에 관한 개요를 제공합니다.

이 섹션의 내용

PlayFab 파티
Microsoft GDK(게임 개발 키트)와 함께 Azure PlayFab 파티를 사용하는 방법에 대한 개요를 제공합니다.

Unreal용 PlayFab 파티 온라인 하위시스템
Unreal에서 게임 개발을 위한 PlayFab 파티 온라인 하위시스템을 설명합니다.

Unity용 PlayFab Party SDK
Unity에서 게임 개발을 위한 PlayFab 파티 플러그 인에 대해 설명합니다.

MsQuic
Microsoft GDK(게임 개발 키트)와 함께 MsQuic을 사용하는 방법에 대한 개요를 제공합니다.

기본 UDP 멀티 플레이어 포트
멀티 플레이어 신뢰성을 향상시키기 위해 기본 로컬 UDP 멀티 플레이어 포트 API를 사용하는 방법을 설명합니다.

Windows 소켓
Microsoft GDK(게임 개발 키트) 타이틀에서 소켓 및 Winsock API를 사용하는 방법을 설명합니다.

서비스 품질(QoS) 측정
GDK 타이틀에서 QoS(서비스 품질)를 측정하는 방법을 설명합니다.

참고 항목

Winsock(Windows 소켓 2)

네트워크 초기화 및 연결

Xbox 예약된 포트 및 방화벽 예외(NDA 항목)권한 부여 필요