Unity용 Azure PlayFab Party SDK
개요
Playfab 파티는 멀티 플레이어 게임을 위해 지연 시간이 낮은 채팅과 데이터 통신을 간편하게 제공하는 여러 플랫폼을 지원하는 실시간 통신 및 네트워킹 서비스입니다. Party Unity 플러그 인을 사용하면 Unity 타이틀에서 Party API를 원활하게 호출할 수 있습니다.
지원되는 플랫폼에 대한 자세한 내용은 Azure Playfab 파티 SDK 항목을 참조하세요.
GitHub 페이지에서 플러그 인을 다운로드합니다.
필수 구성 요소
- PlayFab 계정(www.playfab.com)이 등록되고 설정됩니다.
- 스튜디오와 앱이 구성되어 있습니다. TitleID가 존재합니다.
- 파티 기능이 활성화되었습니다.
- 원활한 PlayFab 통합을 보장하도록 PlayFab Unity 테스트 앱을 사용하는 것이 좋습니다.
- PlayFab Unity 편집기 확장 플러그 인이 설치되었습니다.
- PlayFab(Core) SDK(PlayFab Unity 편집기 확장을 통해 설치됨)
- Microsoft GDK(게임 개발 키트) 플랫폼(Xbox One, Xbox Series X|S 및/또는 PC)을 대상으로 하는 경우:
- Microsoft GDK(게임 개발 키트)에 액세스할 수 있습니다.
- GDK가 설치되었습니다(모든 선택적 구성 요소 포함).
- GDK Unity 플러그 인이 설치되었습니다(GDK 포털의 추가 기능 다운로드 섹션에서 사용 가능).
- Xbox 또는 Xbox Series X|S를 대상으로 하는 경우:
- Unity Xbox Series X|S 추가 기능이 설치되었습니다(Unity에서 다운로드).
- Unity Xbox One 추가 기능이 설치되었습니다(Unity에서 다운로드).
- Xbox 콘솔의 Party에는 Xbox 서비스 인증이 필요합니다. 다음 사항을 확인하세요.
- Xbox 앱 타이틀이 파트너 센터에 등록되었습니다.
- 필요한 SandboxID 및 개발자 Xbox 서비스 계정이 만들어지고 등록된 Xbox 앱 타이틀에 작동하도록 구성되었습니다.
- Microsoft GDK(게임 개발 키트) PC를 대상으로 하는 경우 파티 Unity SDK는 Microsoft GDK(게임 개발 키트)e PC용 Unity 빌드 도구를 사용할 수 있게 되는 즉시 "Microsoft GDK(게임 개발 키트)-PC 준비"가 됩니다.
내용
SDK에는 다음 폴더가 포함되어 있습니다.
- /PlayFabPartySDK: 게임에서 호출하여 네트워킹, 게임 내 채팅 및 파티가 제공하는 기타 기능을 활용할 수 있는 API가 포함되어 있습니다.
- /PlayFabPartySDK/예: 파티 API 호출 방법을 보여주는 스크립트가 포함된 간단한 데모 장면이 포함되어 있습니다.
- /PlayFabPartySDK/Prefabs:
PlayFabMultiplayerManager
prefab을 포함합니다. - /PlayFab파티SDK/Setup/GameCore: Microsoft GDK(게임 개발 키트)용으로 빌드할 SDK를 준비하는 데 한 번 사용해야 하는 설정 스크립트가 포함되어 있습니다.
상세한 가이드는 빠른 시작: PlayFab Party Unity 플러그 인을 참조하세요.