PC 개발자를 위한 FAQ(질문과 대답)
개발자 샌드박스에 MicrosoftGame.config 종속성 중 일부가 설치되지 않은 이유는 무엇입니까?
스토어에서 개발자 샌드박스가 적용되는 동안 MicrosoftGame.config에 선언된 프레임워크 종속성을 설치할 수 없습니다. 이러한 종속성은 게임 타이틀이 작동할 PC에서 직접 설치해야 합니다.
참고 항목
설치하려는 버전이 MicrosoftGame.config에 지정된 버전과 동일한지 확인해야 합니다.
자세한 내용은 프레임워크 패키지 종속성을 참조하세요.
게시한 후 샌드박스가 적용된 스토어 콘텐츠가 보이지 않는 이유는 무엇인가요? 오류 194
PC에서 Xbox Live에 로그인해야 합니다. 최근 wsreset
를 실행한 경우 로그아웃하고 다시 로그인해야 합니다.
최신 버전의 게임 서비스를 받을 수 없는 이유는 무엇인가요?
RETAIL 샌드박스 상태가 아닐 수 있습니다. RETAIL 샌드박스로 전환하 고 Windows 업데이트를 실행한 다음 개발 샌드박스로 돌아갑니다.
다른 사용자가 설치한 패키지를 제거하려면 어떻게 해야 합니까?
PC의 모든 사용자용 패키지를 제거하려면 관리자 권한 PowerShell 프롬프트에서 다음 명령을 실행합니다. Remove-AppXPackage -allusers <package_name>
.
문제를 어떻게 보고할 수 있습니까?
Microsoft GDK(게임 개발 키트)을 설치한 후에는 Visual Studio 메뉴 모음에 Xbox 항목이 있습니다. 문제를 보고할 수 있는 대화 상자를 열려면 Xbox>Xbox 문제 보고를 선택합니다.
참고 항목
문제를 보고하기 위해 피드백 아이콘>문제 보고를 선택하지 마세요.
어디에 로컬 게임을 저장해야 합니까?
XGameSave API를 사용하여 클라우드에 게임 저장 내용을 저장하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 게임 저장을 참조하세요.
로컬 게임 저장을 사용자의 Documents 폴더에 저장하는 것이 좋습니다(Documents\저장된 게임<개발자 이름><게임 이름>).
참고 항목
이 폴더가 없는 경우 코드에서 폴더가 생성되도록 합니다. 게임을 저장하면 게이머가 저장된 게임을 검색하고 XGameSave
을(를) 사용하지 않는 경우 백업할 수 있습니다.