PC 게임 개발 시작
이 섹션에서는 Microsoft GDK(게임 개발 키트)를 사용하여 PC 게임을 개발할 때 익숙해야 하는 추가 고려 사항을 설명합니다.
개발자 환경 설정의 단계를 아직 따르지 않은 경우 먼저 시작한 다음 이 섹션의 항목을 검토해야 합니다.
이 섹션의 내용
PC용 시작하기
이 항목에서는 GDK를 사용하여 PC 게임을 개발하는 것과 관련된 단계에 대한 개요를 제공하고 개별 단계에 대한 자세한 설명과 함께 추가 항목에 대한 링크를 제공합니다.
PC 부트스트래퍼
PC 부트스트래퍼가 PC용 MSIXVC 패키지 게임의 사전 출시 시나리오를 개선하는 방법을 설명합니다.
PC에 높은 DPI 디스플레이 지원
PC에 높은 DPI 디스플레이를 지원하는 방법을 설명합니다.
기존 데스크톱 프로젝트에 GDK 추가
기존 데스크톱(Windows PC) 프로젝트에 Microsoft 게임 개발 키트를 추가하는 방법에 대해 설명합니다.
GDK 프로젝트 템플릿을 사용하여 새 타이틀 개발 시작
GDK에서 사용할 수 있는 프로젝트 템플릿에 대해 설명합니다.
창 표시 모드 및 타이틀 호출 가능 UI 대화 상자
PC에서 창 디스플레이 모드를 처리하는 데 필요하고 타이틀 호출 가능 UI(TCUI) 대화 상자가 표시되는 특별한 고려 사항에 대해 설명합니다.
원격 테스트 PC 설정
원격 테스트에 사용할 PC를 설정하는 방법을 설명합니다.
PC 샘플 실행
개발용 PC가 설정된 이후 사용 가능한 샘플과 샘플 실행 방법을 설명합니다.
PC 개발자용 FAQ
PC 개발자용 FAQ를 제공합니다.
PC 게임용 Xbox 서비스 트래픽 문제 해결
PC 게임에 대한 Xbox 서비스 네트워크 트래픽 문제를 해결하는 방법을 설명합니다.
게임 엔진 엔드투엔드 가이드
이 섹션에는 미들웨어 게임 엔진과 함께 Microsoft GDK(게임 개발 키트)를 사용하는 데 도움이 되는 전체 가이드가 포함되어 있습니다.
추가 포팅 가이드(NDA 항목)권한 부여 필요
다른 플랫폼에서 GDK로 포팅하기 위한 가이드가 포함되어 있습니다.