방법: 서명되지 않은 friend 어셈블리 만들기
이 예제에서는 서명되지 않은 어셈블리와 함께 friend 어셈블리를 사용하는 방법을 보여 줍니다.
어셈블리 및 friend 어셈블리 만들기
명령 프롬프트가 엽니다.
다음 코드를 포함하는 friend_unsigned_A라는 C# 또는 Visual Basic 파일을 만듭니다. 이 코드는 InternalsVisibleToAttribute 특성을 사용하여 friend_unsigned_B를 friend 어셈블리로 선언합니다.
// friend_unsigned_A.cs // Compile with: // csc /target:library friend_unsigned_A.cs using System.Runtime.CompilerServices; using System; [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")] // Type is internal by default. class Class1 { public void Test() { Console.WriteLine("Class1.Test"); } } // Public type with internal member. public class Class2 { internal void Test() { Console.WriteLine("Class2.Test"); } }
' friend_unsigned_A.vb ' Compile with: ' vbc -target:library friend_unsigned_A.vb Imports System.Runtime.CompilerServices <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")> ' Friend type. Friend Class Class1 Public Sub Test() Console.WriteLine("Class1.Test") End Sub End Class ' Public type with Friend member. Public Class Class2 Friend Sub Test() Console.WriteLine("Class2.Test") End Sub End Class
다음 명령을 사용하여 friend_unsigned_A를 컴파일하고 서명합니다.
csc /target:library friend_unsigned_A.cs
vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
다음 코드를 포함하는 friend_unsigned_B라는 C# 또는 Visual Basic 파일을 만듭니다. friend_unsigned_A는 friend_unsigned_B를 friend 어셈블리로 지정하기 때문에 friend_unsigned_B는 friend_unsigned_A의
internal
(C#) 또는Friend
(Visual Basic) 형식과 멤버에 액세스할 수 있습니다.// friend_unsigned_B.cs // Compile with: // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs public class Program { static void Main() { // Access an internal type. Class1 inst1 = new Class1(); inst1.Test(); Class2 inst2 = new Class2(); // Access an internal member of a public type. inst2.Test(); System.Console.ReadLine(); } }
' friend_unsigned_B.vb ' Compile with: ' vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb Module Module1 Sub Main() ' Access a Friend type. Dim inst1 As New Class1() inst1.Test() Dim inst2 As New Class2() ' Access a Friend member of a public type. inst2.Test() System.Console.ReadLine() End Sub End Module
다음 명령을 사용하여 friend_unsigned_B를 컴파일합니다.
csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
컴파일러에서 생성된 어셈블리 이름은 InternalsVisibleToAttribute 특성에 전달된 friend 어셈블리 이름과 일치해야 합니다.
-out
컴파일러 옵션을 사용하여 출력 어셈블리(.exe 또는 .dll)의 이름을 명시적으로 지정해야 합니다. 자세한 내용은 OutputAssembly (C# 컴파일러 옵션) 또는 -out(Visual Basic)을 참조하세요.friend_unsigned_B.exe 파일을 실행합니다.
이 프로그램은 Class1.Test 및 Class2.Test라는 두 개의 문자열을 출력합니다.
.NET 보안
InternalsVisibleToAttribute 특성과 StrongNameIdentityPermission 클래스 간에는 유사점이 있습니다. 기본 차이점은 특정 코드 섹션을 실행하기 위해 보안 권한을 요구할 수 있는 StrongNameIdentityPermission 반면 InternalsVisibleToAttribute 특성은 또는 Friend
(Visual Basic) 형식 및 멤버의 internal
표시 여부를 제어한다는 것입니다.
참고 항목
.NET