방법: 서명된 friend 어셈블리 만들기
이 예제에서는 강력한 이름을 가진 어셈블리와 함께 friend 어셈블리를 사용하는 방법을 보여 줍니다. 두 어셈블리에 모두 강력한 이름을 지정해야 합니다. 이 예제의 두 어셈블리는 모두 동일한 키를 사용하지만 두 어셈블리에 서로 다른 키를 사용할 수 있습니다.
서명된 어셈블리 및 friend 어셈블리 만들기
명령 프롬프트가 엽니다.
강력한 이름 도구와 함께 다음 명령 시퀀스를 사용하여 키 파일을 생성하고 해당 공개 키를 표시합니다. 자세한 내용은 Sn.exe(강력한 이름 도구)를 참조하세요.
이 예제를 위한 강력한 이름 키를 생성하고 FriendAssemblies.snk 파일에 저장합니다.
sn -k FriendAssemblies.snk
FriendAssemblies.snk에서 공개 키를 추출하고 FriendAssemblies.publickey에 넣습니다.
sn -p FriendAssemblies.snk FriendAssemblies.publickey
FriendAssemblies.publickey 파일에 저장된 공개 키를 표시합니다.
sn -tp FriendAssemblies.publickey
다음 코드를 포함하는 friend_signed_A라는 C# 또는 Visual Basic 파일을 만듭니다. 이 코드는 InternalsVisibleToAttribute 특성을 사용하여 friend_signed_B를 friend 어셈블리로 선언합니다.
강력한 이름 도구는 실행할 때마다 새 공개 키를 생성합니다. 따라서 다음 예제와 같이 다음 코드의 공개 키를 방금 생성한 공개 키로 대체해야 합니다.
// friend_signed_A.cs // Compile with: // csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs using System.Runtime.CompilerServices; [assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")] class Class1 { public void Test() { System.Console.WriteLine("Class1.Test"); System.Console.ReadLine(); } }
' friend_signed_A.vb ' Compile with: ' Vbc -target:library -keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb Imports System.Runtime.CompilerServices <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")> Public Class Class1 Public Sub Test() System.Console.WriteLine("Class1.Test") System.Console.ReadLine() End Sub End Class
다음 명령을 사용하여 friend_signed_A를 컴파일하고 서명합니다.
csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs
Vbc -target:library -keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb
다음 코드를 포함하는 friend_signed_B라는 C# 또는 Visual Basic 파일을 만듭니다. friend_signed_A는 friend_signed_B를 friend 어셈블리로 지정하기 때문에 friend_signed_B의 코드는 friend_signed_A의
internal
(C#) 또는Friend
(Visual Basic) 형식과 멤버에 액세스할 수 있습니다. 파일에는 다음 코드가 포함되어 있습니다.// friend_signed_B.cs // Compile with: // csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs public class Program { static void Main() { Class1 inst = new Class1(); inst.Test(); } }
' friend_signed_B.vb ' Compile with: ' Vbc -keyfile:FriendAssemblies.snk -r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb Module Sample Public Sub Main() Dim inst As New Class1 inst.Test() End Sub End Module
다음 명령을 사용하여 friend_signed_B를 컴파일하고 서명합니다.
csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs
vbc -keyfile:FriendAssemblies.snk -r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb
컴파일러에서 생성된 어셈블리 이름은 InternalsVisibleToAttribute 특성에 전달된 friend 어셈블리 이름과 일치해야 합니다.
-out
컴파일러 옵션을 사용하여 출력 어셈블리(.exe 또는 .dll)의 이름을 명시적으로 지정해야 합니다. 자세한 내용은 OutputAssembly (C# 컴파일러 옵션) 또는 -out(Visual Basic)을 참조하세요.friend_signed_B.exe 파일을 실행합니다.
프로그램이 Class1.Test 문자열을 출력합니다.
.NET 보안
InternalsVisibleToAttribute 특성과 StrongNameIdentityPermission 클래스 간에는 유사점이 있습니다. 주요 차이점은 StrongNameIdentityPermission은 코드의 특정 섹션을 실행하는 보안 권한을 요구할 수 있는 반면, InternalsVisibleToAttribute 특성은 internal
(C#) 또는 Friend
(Visual Basic) 형식 및 멤버의 표시 유형을 제어한다는 것입니다.
참고 항목
.NET