ICorDebugThread3::GetActiveInternalFrames 메서드
스택의 내부 프레임(ICorDebugInternalFrame2 개체) 배열을 반환합니다.
구문
HRESULT GetActiveInternalFrames
(
[in] ULONG32 cInternalFrames,
[out] ULONG32 *pcInternalFrames,
[in, out,size_is(cInternalFrames), length_is(*pcInternalFrames)]
ICorDebugInternalFrame2 * ppInternalFrames[]
);
매개 변수
cInternalFrames
[in] 에 필요한 내부 프레임 수입니다 ppInternalFrames
.
pcInternalFrames
[out] 스택의 ULONG32
내부 프레임 수를 포함하는 포인터입니다.
ppInternalFrames
[in, out] 스택에 있는 내부 프레임 배열의 주소에 대한 포인터입니다.
Return Value
이 메서드는 다음과 같은 특정 HRESULT뿐만 아니라 메서드 오류를 나타내는 HRESULT 오류도 반환합니다.
HRESULT | 설명 |
---|---|
S_OK | ICorDebugInternalFrame2 개체가 성공적으로 만들어졌습니다. |
E_INVALIDARG | cInternalFrames 는 0이 아니고 ppInternalFrames 는 null 이거나, pcInternalFrames 가 null 입니다. |
HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) | ppInternalFrames 는 내부 프레임 수보다 작습니다. |
예외
설명
내부 프레임은 임시 데이터를 저장하기 위해 런타임에 의해 스택에 푸시되는 데이터 구조입니다.
GetActiveInternalFrames
를 처음 호출할 때 cInternalFrames
매개 변수를 0(영)으로 설정하고 ppInternalFrames
매개 변수를 null로 설정해야 합니다. GetActiveInternalFrames
가 처음 반환될 때 pcInternalFrames
에는 스택의 내부 프레임 수가 포함됩니다.
그런 다음 GetActiveInternalFrames
를 두 번째로 호출해야 합니다. cInternalFrames
매개 변수에 적절한 개수(pcInternalFrames
)를 전달하고 ppInternalFrames
에 적절한 크기의 배열에 대한 포인터를 지정해야 합니다.
ICorDebugStackWalk::GetFrame 메서드를 사용하여 실제 스택 프레임을 반환합니다.
요구 사항
플랫폼:시스템 요구 사항을 참조하세요.
헤더: CorDebug.idl, CorDebug.h
라이브러리: CorGuids.lib
.NET Framework 버전: 4부터 사용 가능
참고 항목
.NET