변환 방법 항목
이 섹션의 항목에서는 개체에 다양한 변환을 적용하는 방법을 설명합니다.
섹션 내용
이벤트 발생 시 요소에 변환 적용
개체에 다중 변환 적용
현재 위치에서 요소 회전
개체 회전
요소 배율 조정
요소 기울이기
상대 값을 사용하여 변환 원점 지정
요소 변환
MatrixTransform을 사용하여 사용자 지정 변환 만들기
참고 항목
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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