방법: 현재 위치에서 요소가 회전하도록 만들기
이 예제에서는 RotateTransform 및 DoubleAnimation을 사용하여 요소를 회전하는 방법을 보여 줍니다.
다음 예제에서는 요소의 RenderTransform 속성에 RotateTransform을 적용합니다. 이 예제에서는 DoubleAnimation을 사용하여 RotateTransform의 Angle에 애니메이션 효과를 줍니다. 요소가 제자리에 회전하도록 하기 위해 예제에서 요소의 RenderTransformOrigin 속성을 지점 (0.5, 0.5)로 설정합니다.
예제
<!-- RotateAboutCenterExample.xaml
This example shows how to make an element spin
about its center. -->
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="Microsoft.Samples.Animation.RotateAboutCenterExample"
WindowTitle="Rotate About Center Example">
<StackPanel Margin="50">
<Button
RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
HorizontalAlignment="Left">
Hello,World
<Button.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="MyAnimatedTransform" Angle="0" />
</Button.RenderTransform>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="MyAnimatedTransform"
Storyboard.TargetProperty="(RotateTransform.Angle)"
From="0.0" To="360" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Page>
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참고 항목
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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