UIDynamicAnimator.AddBehaviors(UIDynamicBehavior[]) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 동작의 배열을 추가합니다.
public void AddBehaviors (params UIKit.UIDynamicBehavior[] behaviors);
member this.AddBehaviors : UIKit.UIDynamicBehavior[] -> unit
매개 변수
- behaviors
- UIDynamicBehavior[]
애니메이터에 추가하려는 동작
설명
다음 예제에서는 애니메이터에 몇 가지 동작을 추가하는 방법을 보여 줍니다.
public override void ViewDidLoad ()
{
base.ViewDidLoad ();
var gravityBehavior = new UIGravityBehavior (square);
var collisionBehavior = new UICollisionBehavior (square) {
TranslatesReferenceBoundsIntoBoundary = true
};
collisionBehavior.BeganBoundaryContact += BeganContact;
collisionBehavior.EndedBoundaryContact += EndedContact;
animator = new UIDynamicAnimator (View);
// Add the two behaviors at once
animator.AddBehaviors (gravityBehavior, collisionBehavior);
}