SequenceDesignerAccessibleObject 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
장애가 있는 사용자의 디자이너 사용자 인터페이스를 조정하기 위해 SequentialActivityDesigner 클래스가 사용하는 내게 필요한 옵션 지원 개체를 구현합니다.
public ref class SequenceDesignerAccessibleObject : System::Workflow::ComponentModel::Design::CompositeDesignerAccessibleObject
public class SequenceDesignerAccessibleObject : System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerAccessibleObject
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class SequenceDesignerAccessibleObject : System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerAccessibleObject
type SequenceDesignerAccessibleObject = class
inherit CompositeDesignerAccessibleObject
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SequenceDesignerAccessibleObject = class
inherit CompositeDesignerAccessibleObject
Public Class SequenceDesignerAccessibleObject
Inherits CompositeDesignerAccessibleObject
- 상속
-
SequenceDesignerAccessibleObject
- 특성
설명
참고
이 자료에서는 더 이상 사용되지 않는 형식과 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5(Windows Workflow Foundation 4.5에서 사용되지 않는 형식)를 참조하세요.
생성자
SequenceDesignerAccessibleObject(SequentialActivityDesigner) |
사용되지 않음.
지정된 SequenceDesignerAccessibleObject을 사용하여 SequentialActivityDesigner 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
ActivityDesigner |
사용되지 않음.
내게 필요한 옵션 지원 개체가 적용되는 ActivityDesigner를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesignerAccessibleObject) |
Bounds |
사용되지 않음.
내게 필요한 옵션 지원 개체의 위치와 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesignerAccessibleObject) |
DefaultAction |
사용되지 않음.
Activity Designer의 기본 동작을 설명하는 문자열을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesignerAccessibleObject) |
Description |
사용되지 않음.
Activity Designer의 시각적 모양을 설명하는 문자열을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesignerAccessibleObject) |
Help |
사용되지 않음.
Activity Designer와 연결된 활동이 수행하는 역할 또는 사용되는 방법에 대한 설명을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesignerAccessibleObject) |
KeyboardShortcut |
사용되지 않음.
액세스 가능 개체의 바로 가기 키나 선택키를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
Name |
사용되지 않음.
액세스 가능성 개체의 Activity와 연결된 ActivityDesigner의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesignerAccessibleObject) |
Parent |
사용되지 않음.
ActivityDesignerAccessibleObject의 상위를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesignerAccessibleObject) |
Role |
사용되지 않음.
현재 ActivityDesignerAccessibleObject의 역할을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesignerAccessibleObject) |
State |
사용되지 않음.
현재 CompositeDesignerAccessibleObject의 내게 필요한 옵션 지원 상태를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositeDesignerAccessibleObject) |
Value |
사용되지 않음.
액세스 가능 개체의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
메서드
CreateObjRef(Type) |
사용되지 않음.
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
DoDefaultAction() |
사용되지 않음.
ActivityDesignerAccessibleObject와 연결된 기본 동작을 수행합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesignerAccessibleObject) |
Equals(Object) |
사용되지 않음.
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetChild(Int32) |
사용되지 않음.
지정한 인덱스 위치에 해당하는 내게 필요한 옵션 지원 자식을 검색합니다. |
GetChildCount() |
사용되지 않음.
내게 필요한 옵션 지원 개체에 속한 자식의 수를 검색합니다. |
GetFocused() |
사용되지 않음.
키보드 포커스를 갖는 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
GetHashCode() |
사용되지 않음.
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHelpTopic(String) |
사용되지 않음.
도움말 항목 식별자에 대한 식별자와 이 액세스 가능 개체에 연결된 도움말 파일의 경로를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetSelected() |
사용되지 않음.
현재 선택된 자식을 검색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
GetService(Type) |
사용되지 않음.
ActivityDesigner와 연결된 지정된 형식에 의해 정의된 서비스를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesignerAccessibleObject) |
GetType() |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HitTest(Int32, Int32) |
사용되지 않음.
지정된 화면 좌표에 있는 자식 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
사용되지 않음.
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Navigate(AccessibleNavigation) |
사용되지 않음.
다른 내게 필요한 옵션 지원 개체를 탐색합니다. |
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String) |
사용되지 않음.
UI 자동화 알림 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
RaiseLiveRegionChanged() |
사용되지 않음.
LiveRegionChanged UI 자동화 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
Select(AccessibleSelection) |
사용되지 않음.
선택을 수정하거나 ActivityDesignerAccessibleObject의 키보드 포커스를 이동합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesignerAccessibleObject) |
ToString() |
사용되지 않음.
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
사용되지 않음.
개체의 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
사용되지 않음.
개체의 개체 ID와 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
명시적 인터페이스 구현
적용 대상
.NET