CompositeActivityDesigner 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
시각적으로 복합 활동을 디자인할 수 있는 디자이너를 제공합니다.
public ref class CompositeActivityDesigner abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner
[System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))]
public abstract class CompositeActivityDesigner : System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner
[System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))]
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class CompositeActivityDesigner : System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner
[<System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))>]
type CompositeActivityDesigner = class
inherit ActivityDesigner
[<System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))>]
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type CompositeActivityDesigner = class
inherit ActivityDesigner
Public MustInherit Class CompositeActivityDesigner
Inherits ActivityDesigner
- 상속
- 파생
- 특성
설명
참고
이 자료에서는 더 이상 사용되지 않는 형식과 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5(Windows Workflow Foundation 4.5에서 사용되지 않는 형식)를 참조하세요.
시각적으로 복합 활동을 디자인하거나, 레이아웃을 사용자 지정하거나, CompositeActivityDesigner의 그리기를 관리하려면 CompositeActivity를 사용합니다.
CompositeActivityDesigner를 사용하면 포함된 Activity Designer의 이벤트를 관리할 수 있습니다. 또한 포함된 Activity Designer의 위치, 크기 및 레이아웃을 사용자 지정하고 관리할 수도 있습니다.
생성자
CompositeActivityDesigner() |
파생 클래스에서 구현하는 경우 CompositeActivityDesigner의 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
AccessibilityObject |
장애가 있는 사용자를 위해 애플리케이션의 모양과 느낌을 조정하기 위하여 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에서 사용하는 AccessibleObject를 가져옵니다. |
Activity |
디자이너와 연결된 Activity을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
Bounds |
디자이너를 둘러싸는 사각형에 대한 값이 논리적 좌표로 들어 있는 Rectangle을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
CanExpandCollapse |
CompositeActivityDesigner를 축소할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
ContainedDesigners |
ActivityDesigner 내에 포함된 CompositeActivityDesigner의 배열을 가져옵니다. |
DesignerActions |
구성 오류와 연결된 작업의 배열을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
DesignerTheme |
Activity Designer의 현재 디자이너 테마를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
EnableVisualResizing |
활동 디자이너가 자유형 디자이너 내에서 크기를 조정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
ExpandButtonRectangle |
확장 또는 축소 단추를 포함한 Rectangle을 가져옵니다. |
Expanded |
CompositeActivityDesigner가 확장명 상태인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
FirstSelectableObject |
CompositeActivityDesigner의 탐색 순서에서 첫 번째로 선택할 수 있는 개체를 가져옵니다. |
Glyphs |
복합 Activity Designer를 장식할 문자 모양 컬렉션을 가져옵니다. |
Image |
디자이너와 연결된 Image를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
ImageRectangle |
디자이너와 연결된 이미지를 둘러싸는 경계의 값을 논리적 좌표로 가져옵니다. |
InvokingDesigner |
현재 활동 디자이너와 연결된 활동을 호출하는 활동의 디자이너를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IsEditable |
디자이너를 편집할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsLocked |
디자이너와 연결된 활동을 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IsPrimarySelection |
디자이너와 연결된 활동이 기본 선택인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IsRootDesigner |
디자이너가 루트 디자이너인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IsSelected |
디자이너와 연결된 활동이 선택되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IsVisible |
디자이너와 연결된 활동이 워크플로에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
LastSelectableObject |
CompositeActivityDesigner 내에 포함된 마지막으로 선택할 수 있는 개체를 가져옵니다. |
Location |
디자이너의 위치를 논리적 좌표로 가져오거나 설정합니다. |
MessageFilters |
활동 디자이너에 연결된 메시지 필터의 읽기 전용 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
MinimumSize |
Activity Designer의 최소 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
ParentDesigner |
기존 디자이너의 부모 디자이너를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
ParentView |
현재 Activity Designer가 들어 있는 워크플로 뷰를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
ShowSmartTag |
활동이 스마트 태그를 표시해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
Size |
ActivityDesigner의 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
SmartTagRectangle |
스마트 태그가 표시되어야 하는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
SmartTagVerbs |
Activity Designer의 스마트 태그와 연결할 디자이너 작업의 읽기 전용 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
Text |
디자이너와 연결할 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
TextRectangle |
설명 사각형의 값을 논리적 좌표로 가져옵니다. |
TitleHeight |
디자이너의 제목 영역 높이를 가져옵니다. |
Verbs |
디자이너와 연결할 동사 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
메서드
CanBeParentedTo(CompositeActivityDesigner) |
CompositeActivity를 디자이너와 연결된 활동의 부모로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
CanConnect(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
현재 디자이너의 지정된 연결 지점 및 대상 Activity Designer의 지정된 연결 지점 사이 연결을 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
CanInsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
디자이너와 연결된 복합 활동에 활동을 삽입할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
CanMoveActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
복합 활동 내에 포함된 활동을 디자이너와 연결된 복합 활동 밖으로 이동할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
CanRemoveActivities(ReadOnlyCollection<Activity>) |
디자이너와 연결된 복합 활동에서 활동을 제거할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
CreateView(ViewTechnology) |
지정된 ViewTechnology를 사용하여 현재 활동 디자이너의 워크플로 뷰를 만듭니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
DeserializeActivitiesFromDataObject(IServiceProvider, IDataObject) |
끌어서 놓기 작업 동안 받은 IDataObject 또는 클립보드의 항목을 역직렬화합니다. |
Dispose() |
ActivityDesigner에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
Dispose(Boolean) |
CompositeActivityDesigner에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. |
DoDefaultAction() |
활동 디자이너와 연결된 기본 UI 동작을 수행합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
EnsureVisible() |
지정된 디자이너가 표시되도록 화면의 표시 영역을 이동합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
EnsureVisibleContainedDesigner(ActivityDesigner) |
포함된 디자이너가 표시되는지 확인합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetConnectionPoints(DesignerEdges) |
지정된 DesignerEdges에 있는 활동 디자이너의 연결 지점에 대한 읽기 전용 컬렉션을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
GetConnections(DesignerEdges) |
디자이너가 연결을 위해 사용하는 지점의 읽기 전용 컬렉션을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetIntersectingDesigners(ActivityDesigner, Rectangle) |
지정된 루트 활동에 속하면서 지정된 영역과 교차하는 디자이너를 검색합니다. |
GetNextSelectableObject(Object, DesignerNavigationDirection) |
탐색 순서에서 다음 순서인 개체를 가져옵니다. |
GetPreviewImage(Graphics) |
지정된 Graphics에서 활동 디자이너의 이미지를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
GetService(Type) |
디자이너와 연결된 활동의 디자인 모드 사이트에서 지정된 서비스 종류를 검색합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HitTest(Point) |
화면의 지정된 지점에 있는 CompositeActivityDesigner에 대한 정보를 가져옵니다. |
Initialize(Activity) |
연결된 Activity을 사용하여 디자이너를 초기화합니다. |
InsertActivities(CompositeActivityDesigner, HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>, String) |
트랜잭션을 사용하여 지정된 위치에서 활동을 디자이너에 삽입합니다. |
InsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
지정된 위치에서 지정된 활동을 디자이너에 삽입합니다. |
Invalidate() |
디자이너를 무효화합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
Invalidate(Rectangle) |
디자이너의 지정된 사각형을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IsContainedDesignerVisible(ActivityDesigner) |
포함된 디자이너가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsSupportedActivityType(Type) |
활동 디자이너가 루트 디자이너인 경우 지정된 활동 형식이 지원되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
LoadViewState(BinaryReader) |
이진 스트림에서 뷰 상태를 복원합니다. |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MoveActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
특정 디자이너의 활동을 다른 활동으로 이동합니다. |
MoveDesigners(ActivityDesigner, Boolean) |
복합 활동 내의 인덱스에서 디자이너를 앞 또는 뒤로 이동합니다. |
OnActivityChanged(ActivityChangedEventArgs) |
연결된 활동이 변경될 경우 ActivityDesigner에게 알립니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnBeginResizing(ActivityDesignerResizeEventArgs) |
디자이너가 ActivityDesigner 안에 있을 때 Activity Designer의 크기를 시각적으로 조정하기 시작하면 이를 FreeformActivityDesigner에 알립니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnConnected(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
두 개의 연결 지점 간을 연결할 때 ActivityDesigner에게 알립니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnContainedActivitiesChanged(ActivityCollectionChangeEventArgs) |
디자이너 내에 포함된 둘 이상의 활동이 변경될 때 발생합니다. 예를 들어 새 자식 활동이 추가되거나 기존 자식 활동이 제거될 경우에 발생합니다. |
OnContainedActivitiesChanging(ActivityCollectionChangeEventArgs) |
디자이너 내에 포함된 활동 또는 활동 그룹이 변경될 때 발생합니다. 예를 들어 새 자식 활동이 추가되거나 기존 자식 활동이 제거될 경우에 발생합니다. |
OnContainedActivityChanged(ActivityChangedEventArgs) |
디자이너 내에 포함된 활동이 변경될 때 발생합니다. |
OnDragDrop(ActivityDragEventArgs) |
끌어서 놓기 작업이 디자이너 경계 내부에서 완료될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnDragEnter(ActivityDragEventArgs) |
끌어서 놓기 작업을 진행 중이고 포인터가 디자이너 경계 내부로 들어갈 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnDragLeave() |
끌어서 놓기 작업을 진행 중이고 포인터가 디자이너 경계를 벗어날 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnDragOver(ActivityDragEventArgs) |
끌어서 놓기 작업을 진행 중이고 포인터가 디자이너 경계 내에 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnEndResizing() |
디자이너가 ActivityDesigner 내에 있을 때 Activity Designer의 크기 조정을 시각적으로 완료하면 FreeformActivityDesigner에게 알립니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnExecuteDesignerAction(DesignerAction) |
사용자가 디자이너와 연결된 구성 오류를 클릭할 경우 ActivityDesigner에게 알립니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
끌기 작업을 수행할 때 사용자에게 제공되는 피드백의 시각 신호를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
디자이너에 포커스가 있는 상태에서 키를 누르면 호출됩니다. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
디자이너에 키보드 포커스가 있을 때 키를 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnLayoutPosition(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
자식 활동 위치를 변경하기 위해 CompositeActivityDesigner에서 포함된 표시 신호 또는 디자이너의 레이아웃 및 위치 지정 작업을 수행합니다. |
OnLayoutSize(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
축소 또는 확장과 같은 현재 상태를 기준으로 활동에 필요한 크기 및 자식 활동 목록을 계산하기 위해 호출됩니다. |
OnMouseCaptureChanged() |
마우스 캡처가 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs) |
디자이너에서 마우스 단추를 여러 번 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnMouseDown(MouseEventArgs) |
마우스 포인터가 디자이너 경계 내에 있을 때 마우스를 클릭하면 호출됩니다. |
OnMouseDragBegin(Point, MouseEventArgs) |
디자이너에서 마우스를 끌기 시작할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnMouseDragEnd() |
디자이너에서 마우스 끌기를 중지할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnMouseDragMove(MouseEventArgs) |
디자이너 위에서 마우스를 이동해 포인터를 끌 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
마우스가 처음으로 디자이너 경계 내로 들어올 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnMouseHover(MouseEventArgs) |
포인터가 디자이너 경계 내에 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnMouseLeave() |
포인터가 디자이너 경계를 벗어날 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
포인터가 디자이너 경계 내에서 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnMouseUp(MouseEventArgs) |
포인터가 디자이너 경계 내에 있을 때 마우스 단추를 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
디자인 타임에 복합 활동의 시각적 표시를 그립니다. |
OnProcessMessage(Message) |
디자이너에서 원시 Win32 메시지를 처리할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
끌기 작업을 계속해야 할지 여부를 제어합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnResizing(ActivityDesignerResizeEventArgs) |
사용자가 디자인 타임에서 시각적으로 크기 조정을 하는 경우 ActivityDesigner에게 알립니다. Activity Designer가 FreeformActivityDesigner의 자식인 경우에만 메서드가 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnScroll(ScrollBar, Int32) |
사용자가 스크롤 위치를 변경하면 ActivityDesigner에게 알립니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnShowSmartTagVerbs(Point) |
지정된 지점에서 스마트 태그와 연결된 디자이너 동사를 표시합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnSmartTagVisibilityChanged(Boolean) |
스마트 태그를 표시할지 숨길지를 ActivityDesigner에 알립니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
OnThemeChange(ActivityDesignerTheme) |
연결된 테마가 변경되었음을 디자이너에게 알립니다. |
PaintContainedDesigners(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
그래픽 개체의 클립 영역을 조정하고 모든 포함된 디자이너에서 OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs)를 호출합니다. |
PerformLayout() |
디자이너의 레이아웃을 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
PointToLogical(Point) |
지점을 화면 좌표계에서 Activity Designer 좌표계로 변형합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
PointToScreen(Point) |
지점을 Activity Designer 좌표계에서 화면 좌표계로 변형합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
PostFilterAttributes(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의할 때 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 특성 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
PostFilterEvents(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의할 때 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 이벤트 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
PostFilterProperties(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 속성 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
PreFilterAttributes(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의할 때 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 특성 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
PreFilterEvents(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의할 때 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 이벤트 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
PreFilterProperties(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의할 때 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 속성 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
RectangleToLogical(Rectangle) |
사각형을 화면 좌표계에서 Activity Designer 좌표계로 변형합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
RectangleToScreen(Rectangle) |
사각형을 Activity Designer 좌표계에서 화면 좌표계로 변형합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
RefreshDesignerActions() |
디자이너와 연결된 구성 오류를 새로 고칩니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
RefreshDesignerVerbs() |
상태 처리기를 호출하여 디자이너와 연결된 Activity Designer 동사를 새로 고칩니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
RemoveActivities(IServiceProvider, ReadOnlyCollection<Activity>, String) |
트랜잭션을 사용하여 디자이너에서 활동 목록을 제거합니다. |
RemoveActivities(ReadOnlyCollection<Activity>) |
복합 Activity Designer에서 활동 목록을 제거합니다. |
SaveViewState(BinaryWriter) |
뷰 상태를 이진 스트림으로 저장합니다. |
SerializeActivitiesToDataObject(IServiceProvider, Activity[]) |
클립보드에 배치하거나 끌어서 놓기 작업을 초기화할 때 사용하는 IDataObject에 대한 활동 배열을 serialize합니다. |
ShowInfoTip(String) |
지정된 정보 팁을 표시합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
ShowInfoTip(String, String) |
지정된 제목 및 텍스트와 함께 ActivityDesigner의 정보 팁을 표시합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
ShowInPlaceTip(String, Rectangle) |
지정된 사각형 위치에 지정된 도구 설명을 표시합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IDesigner.Component |
Activity Designer가 연결된 기본 구성 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IDesigner.DoDefaultAction() |
디자이너와 연결된 기본 동작을 수행합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IDesigner.Initialize(IComponent) |
연결된 활동을 사용하여 디자이너를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IDesigner.Verbs |
Activity Designer와 연결된 디자인 타임 동사를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PostFilterAttributes(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의할 때 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 특성 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PostFilterEvents(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 이벤트 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PostFilterProperties(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 속성 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PreFilterAttributes(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의할 때 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 특성 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PreFilterEvents(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의할 때 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 이벤트 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PreFilterProperties(IDictionary) |
파생 클래스에서 재정의할 때 디자이너가 TypeDescriptor를 통해 노출된 속성 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IPersistUIState.LoadViewState(BinaryReader) |
이진 스트림에서 뷰 상태를 복원합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IPersistUIState.SaveViewState(BinaryWriter) |
뷰 상태를 이진 스트림으로 저장합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IRootDesigner.GetView(ViewTechnology) |
지정한 뷰 기술에 대한 뷰 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IRootDesigner.SupportedTechnologies |
Activity Designer가 표시를 위해 지원할 수 있는 기술의 배열을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IToolboxUser.GetToolSupported(ToolboxItem) |
현재 Activity Designer에서 지정된 도구 상자 항목을 지원하는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IToolboxUser.ToolPicked(ToolboxItem) |
지정된 도구 상자 항목을 선택합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IWorkflowRootDesigner.InvokingDesigner |
Activity Designer의 초기화를 요청한 CompositeActivityDesigner를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IWorkflowRootDesigner.IsSupportedActivityType(Type) |
지정한 형식이 현재 ActivityDesigner에서 지원되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IWorkflowRootDesigner.MessageFilters |
Activity Designer와 연결된 메시지 필터를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
IWorkflowRootDesigner.SupportsLayoutPersistence |
실제 워크플로 루트 디자이너가 레이아웃 지속성을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |