ActivityDesigner.Dispose 메서드
정의
중요
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ActivityDesigner에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.
오버로드
Dispose() |
ActivityDesigner에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. |
Dispose(Boolean) |
ActivityDesigner 클래스에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
Dispose()
ActivityDesigner에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
구현
적용 대상
Dispose(Boolean)
ActivityDesigner 클래스에서 사용하는 리소스를 해제합니다.
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
매개 변수
- disposing
- Boolean
true
가 삭제되면 ActivityDesigner이고, false
가 종료되면 ActivityDesigner입니다.