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ActivityDesigner.Dispose 메서드

정의

ActivityDesigner에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

오버로드

Dispose()

ActivityDesigner에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

Dispose(Boolean)

ActivityDesigner 클래스에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

Dispose()

ActivityDesigner에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

구현

적용 대상

Dispose(Boolean)

ActivityDesigner 클래스에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

매개 변수

disposing
Boolean

true가 삭제되면 ActivityDesigner이고, false가 종료되면 ActivityDesigner입니다.

적용 대상