TextModifier 클래스
정의
중요
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해당 범위 내에서 텍스트 런(Text Run)의 속성을 수정하는 데 사용할 수 있는 특수화된 텍스트 런을 나타냅니다.
public ref class TextModifier abstract : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public abstract class TextModifier : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextModifier = class
inherit TextRun
Public MustInherit Class TextModifier
Inherits TextRun
- 상속
설명
범위는 TextModifier 일치 하는 다음으로 확장 TextEndOfSegment 텍스트 실행 또는 다음 TextEndOfParagraph합니다. TextModifier 개체는 중첩 될 수 있습니다.
생성자
TextModifier() |
TextModifier 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CharacterBufferReference |
CharacterBufferReference에 대한 TextModifier를 가져옵니다. |
FlowDirection |
FlowDirection에 대한 TextModifier를 가져옵니다. |
HasDirectionalEmbedding |
현재 텍스트 범위에 대해 TextModifier가 FlowDirection을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Length |
텍스트 런의 문자 수를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TextRun) |
Properties |
서체나 배경 브러시와 같이 텍스트 런의 모든 문자가 공유하는 텍스트 속성 집합을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TextRun) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ModifyProperties(TextRunProperties) |
텍스트 런에 대한 TextRunProperties를 검색합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |