SpotLight 생성자
정의
중요
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SpotLight 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
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SpotLight() |
SpotLight 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double) |
지정된 색, 위치, 방향 및 원뿔 각도를 사용하여 SpotLight 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
SpotLight()
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)
지정된 색, 위치, 방향 및 원뿔 각도를 사용하여 SpotLight 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight (System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)
매개 변수
- outerConeAngle
- Double
원뿔 외부 장면에 있는 개체에는 조명이 비추지 않는 원뿔을 정의하는 각도입니다.
- innerConeAngle
- Double
원뿔 내부 장면에 있는 개체에 조명이 모두 비추는 원뿔을 정의하는 각도입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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