ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) 메서드
정의
중요
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종속성 속성 값을 픽셀 셰이더의 float 상수 레지스터와 연결합니다.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
매개 변수
- floatRegisterIndex
- Int32
종속성 속성과 연결된 셰이더 레지스터의 인덱스입니다.
반환
종속성 속성과 floatRegisterIndex
로 지정된 셰이더 상수 레지스터를 연결하는 PropertyChangedCallback 대리자입니다.
예외
종속성 속성이 알 수 없는 형식인 경우
floatRegisterIndex
가 32보다 크거나 같은 경우 또는 floatRegisterIndex
가 0보다 작은 경우
설명
사용 된 PixelShaderConstantCallback 셰이더 상수에 대 한 종속성 속성을 등록할 때 메서드. 합니다 PixelShaderConstantCallback 메서드 구문을 PropertyChangedCallback 대리자를 호출 하는 경우 종속성 속성으로 지정 된 셰이더 상수 레지스터 사이의 연결을 만듭니다 floatRegisterIndex
합니다.