Storyboard.GetCurrentProgress 메서드
정의
중요
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이 CurrentProgress에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다.
오버로드
GetCurrentProgress() |
이 CurrentProgress에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다. |
GetCurrentProgress(FrameworkContentElement) |
이 CurrentProgress에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다. |
GetCurrentProgress(FrameworkElement) |
이 CurrentProgress에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다. |
GetCurrentProgress()
이 CurrentProgress에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다.
public:
double GetCurrentProgress();
public double GetCurrentProgress ();
member this.GetCurrentProgress : unit -> double
Public Function GetCurrentProgress () As Double
반환
이 Clock이 Stopped이면 null
이고, 이 Clock이 활성 상태이며 해당 Timeline의 Duration이 Forever이면 0.0이고, 그렇지 않으면 현재 반복 내에서 이 Clock의 현재 진행률을 나타내는 0.0에서 1.0 사이의 값입니다. 0.0 값은 Clock이 진행되고 있지 않음을 나타내며 1.0 값은 Clock이 현재 반복의 끝에 도달했음을 나타냅니다.
설명
스토리 보드의 클록에 대 한 정보를 검색 하려면이 메서드를 사용 하려면 스토리 보드 제어 가능 해야 합니다. 스토리 보드를 코드에서 제어할 수 있도록 해당 스토리 보드의 오버 로드를 사용 해야 합니다 Begin 메서드를 지정 하 고 true
제어할 수 있도록 합니다. 예를 들어 참조 방법:는 Storyboard를 시작한 후 제어입니다.
적용 대상
GetCurrentProgress(FrameworkContentElement)
이 CurrentProgress에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다.
public:
Nullable<double> GetCurrentProgress(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentProgress (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentProgress : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentProgress (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkContentElement
Begin(FrameworkContentElement, Boolean) 메서드가 호출되었을 때 지정된 개체입니다. 이 개체에는 이 스토리보드 및 해당 자식에 대해 생성된 Clock 개체가 포함됩니다.
반환
이 Clock이 Stopped이면 null
이고, 이 Clock이 활성 상태이며 해당 Timeline의 Duration이 Forever이면 0.0이고, 그렇지 않으면 현재 반복 내에서 이 Clock의 현재 진행률을 나타내는 0.0에서 1.0 사이의 값입니다. 0.0 값은 Clock이 진행되고 있지 않음을 나타내며 1.0 값은 Clock이 현재 반복의 끝에 도달했음을 나타냅니다.
설명
스토리 보드의 클록에 대 한 정보를 검색 하려면이 메서드를 사용 하려면 스토리 보드 제어 가능 해야 합니다. 스토리 보드를 코드에서 제어할 수 있도록 해당 스토리 보드의 오버 로드를 사용 해야 합니다 Begin 메서드를 지정 하 고 true
제어할 수 있도록 합니다. 예를 들어 참조 방법:는 Storyboard를 시작한 후 제어입니다.
적용 대상
GetCurrentProgress(FrameworkElement)
이 CurrentProgress에 대해 만들어진 Clock의 Storyboard을 검색합니다.
public:
Nullable<double> GetCurrentProgress(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public double? GetCurrentProgress (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentProgress : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentProgress (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)
매개 변수
- containingObject
- FrameworkElement
Begin(FrameworkElement, Boolean) 메서드가 호출되었을 때 지정된 개체입니다. 이 개체에는 이 스토리보드 및 해당 자식에 대해 생성된 Clock 개체가 포함됩니다.
반환
이 Clock이 Stopped이면 null
이고, 이 Clock이 활성 상태이며 해당 Timeline의 Duration이 Forever이면 0.0이고, 그렇지 않으면 현재 반복 내에서 이 Clock의 현재 진행률을 나타내는 0.0에서 1.0 사이의 값입니다. 0.0 값은 Clock이 진행되고 있지 않음을 나타내며 1.0 값은 Clock이 현재 반복의 끝에 도달했음을 나타냅니다.
설명
스토리 보드의 클록에 대 한 정보를 검색 하려면이 메서드를 사용 하려면 스토리 보드 제어 가능 해야 합니다. 스토리 보드를 코드에서 제어할 수 있도록 해당 스토리 보드의 오버 로드를 사용 해야 합니다 Begin 메서드를 지정 하 고 true
제어할 수 있도록 합니다. 예를 들어 참조 방법:는 Storyboard를 시작한 후 제어입니다.