QuaternionAnimation.To 속성
정의
중요
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애니메이션의 끝 값을 가져오거나 설정합니다.
public:
property Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Quaternion> To { Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Quaternion> get(); void set(Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Quaternion> value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Quaternion? To { get; set; }
member this.To : Nullable<System.Windows.Media.Media3D.Quaternion> with get, set
Public Property To As Nullable(Of Quaternion)
속성 값
애니메이션의 끝 값입니다. 기본값은 null
.
설명
다음 표에서는 애니메이션의 대상 값을 결정하기 위해 From, To및 By 속성을 함께 또는 별도로 사용하는 방법을 요약합니다.
지정된 속성 | 결과 동작 |
---|---|
From | 애니메이션은 이전 애니메이션이 구성된 방식에 따라 From 속성에 지정된 값에서 애니메이션 효과를 받는 속성의 기본 값 또는 이전 애니메이션의 출력 값으로 진행됩니다. |
From 및 To | 애니메이션은 From 속성에 지정된 값에서 To 속성으로 지정된 값으로 진행됩니다. |
From 및 By | 애니메이션은 From 속성에 지정된 값에서 From 및 By 속성의 합계로 지정된 값으로 진행됩니다. |
To | 애니메이션은 애니메이션 속성의 기본 값 또는 이전 애니메이션의 출력 값에서 To 속성에 지정된 값으로 진행됩니다. |
By | 애니메이션은 애니메이션 효과를 주는 속성의 기본 값 또는 이전 애니메이션의 출력 값에서 해당 값의 합계 및 By 속성에 지정된 값으로 진행됩니다. |
참고To 및 By 속성을 모두 설정하면 To 속성이 우선하며 By 속성이 무시됩니다.
다른 보간 메서드를 사용하거나 두 개 이상의 대상 값 간에 애니메이션 효과를 주려면 QuaternionAnimationUsingKeyFrames 개체를 사용합니다.
XAML 특성 사용
<
개체To
="Quaternion"/>
-또는-
<
개체To
="{x:Null 태그 확장}"/>
XAML 속성 요소 사용
< 개체>
개체
< Quaternion/>
개체
</개체>
종속성 속성 정보
식별자 필드 | ToProperty |
true 설정된 메타데이터 속성 |
없음 |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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