QuaternionAnimation 생성자
정의
중요
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QuaternionAnimation의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
QuaternionAnimation() |
QuaternionAnimation의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
QuaternionAnimation(Quaternion, Duration) |
지정된 QuaternionAnimation 및 Quaternion을 사용하여 Duration의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior) |
지정된 QuaternionAnimation, Quaternion 및 Duration를 사용하여 FillBehavior의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration) |
지정한 QuaternionAnimation 동안 지정된 Quaternion을 지정된 다른 Quaternion에 사용하여 Duration의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior) |
Timeline 끝에 지정된 동작이 포함된 상태로 지정된 QuaternionAnimation 동안 지정된 Quaternion을 지정된 다른 Quaternion에 사용하여 Duration의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
QuaternionAnimation()
QuaternionAnimation의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
QuaternionAnimation();
public QuaternionAnimation ();
Public Sub New ()
적용 대상
QuaternionAnimation(Quaternion, Duration)
지정된 QuaternionAnimation 및 Quaternion을 사용하여 Duration의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (toValue As Quaternion, duration As Duration)
매개 변수
- toValue
- Quaternion
애니메이션 적용을 끝낼 4원수입니다.
- duration
- Duration
QuaternionAnimation의 지속 시간입니다.
적용 대상
QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior)
지정된 QuaternionAnimation, Quaternion 및 Duration를 사용하여 FillBehavior의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (toValue As Quaternion, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
매개 변수
- toValue
- Quaternion
애니메이션 적용을 끝낼 4원수입니다.
- duration
- Duration
QuaternionAnimation의 지속 시간입니다.
- fillBehavior
- FillBehavior
활성 기간을 벗어난 Timeline의 동작입니다.
적용 대상
QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration)
지정한 QuaternionAnimation 동안 지정된 Quaternion을 지정된 다른 Quaternion에 사용하여 Duration의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (fromValue As Quaternion, toValue As Quaternion, duration As Duration)
매개 변수
- fromValue
- Quaternion
애니메이션 적용을 시작할 4원수입니다.
- toValue
- Quaternion
애니메이션 적용을 끝낼 4원수입니다.
- duration
- Duration
QuaternionAnimation의 지속 시간입니다.
설명
이 생성자를 사용 하는 시작 및 끝 애니메이션 효과 줄 모델의 방향을 정의 하는 4 원수를 지정할 수 있습니다.
적용 대상
QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior)
Timeline 끝에 지정된 동작이 포함된 상태로 지정된 QuaternionAnimation 동안 지정된 Quaternion을 지정된 다른 Quaternion에 사용하여 Duration의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (fromValue As Quaternion, toValue As Quaternion, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
매개 변수
- fromValue
- Quaternion
애니메이션 적용을 시작할 4원수입니다.
- toValue
- Quaternion
애니메이션 적용을 끝낼 4원수입니다.
- duration
- Duration
QuaternionAnimation의 지속 시간입니다.
- fillBehavior
- FillBehavior
활성 기간을 벗어난 Timeline의 동작입니다.
설명
이 생성자의 활성 기간을 벗어난 이지만 부모는 활성 때 애니메이션의 timeline의 동작 뿐만 아니라 시작 및 끝 애니메이션 효과 줄 모델의 방향을 정의 하는 4 원수를 지정할 수도 있고 저장할 수 있습니다. 기간입니다.