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ElasticEase.Springiness 속성

정의

스프링의 강성도를 가져오거나 설정합니다. Springiness 값이 작을수록 스프링이 딱딱하고 각 진동의 세기에서 탄력성이 더 빨리 감소합니다.

public:
 property double Springiness { double get(); void set(double value); };
public double Springiness { get; set; }
member this.Springiness : double with get, set
Public Property Springiness As Double

속성 값

스프링의 강성도를 지정하는 양수입니다. 기본값은 3입니다.

예제

적용 하는 다음 예제는 ElasticEase 감속/가속 함수에는 DoubleAnimation 완전히 정지할 때까지 앞뒤로 진동 하는 스프링과 유사한 애니메이션을 만드는 합니다.

<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
    <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:4" 
                     Storyboard.TargetName="myRectangle" 
                     Storyboard.TargetProperty="Height">
                        <DoubleAnimation.EasingFunction>
                            
                            <!-- Elastic easing function assigned to From/To animation -->
                            <ElasticEase x:Name="myElasticEase" Oscillations="3" 
                             Springiness="1" EasingMode="EaseOut"/>
                        </DoubleAnimation.EasingFunction>
                    </DoubleAnimation>

                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Rectangle.Triggers>

</Rectangle>

설명

더 작은 숫자는 Springiness 값이 작을수록 스프링이 및 더 빠르게 감소 스프링이 딱딱하고 각 진동입니다.

종속성 속성 식별자 필드: SpringinessProperty

다음 다이어그램은 서로 다른 값의 효과 보여 줍니다. Springiness합니다.

다양한 Springiness 값을 보여 줍니다.

XAML 특성 사용

<ElasticEase Springiness="double"/>  

적용 대상