D3DImage.PixelHeight 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
D3DImage의 높이(픽셀)를 가져옵니다.
public:
property int PixelHeight { int get(); };
public int PixelHeight { get; }
member this.PixelHeight : int
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
속성 값
D3DImage의 높이(픽셀)입니다.
예제
다음 코드 예제를 사용 하는 방법에 설명 합니다 PixelHeight 속성을 백 버퍼에서 변경 된 영역을 지정 합니다. 자세한 내용은 연습: WPF에서 Direct3D9 콘텐츠 호스팅합니다.
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
설명
의 값 PixelHeight 은 메서드를 호출하여 새 백 버퍼를 할당할 때 변경됩니다 SetBackBuffer .
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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