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TreeView.GetNodeAt 메서드

정의

지정된 위치에 있는 트리 노드를 검색합니다.

오버로드

GetNodeAt(Point)

지정된 지점에 있는 트리 노드를 검색합니다.

GetNodeAt(Int32, Int32)

지정된 좌표의 지점에서 트리 노드를 검색합니다.

GetNodeAt(Point)

Source:
TreeView.cs
Source:
TreeView.cs
Source:
TreeView.cs

지정된 지점에 있는 트리 노드를 검색합니다.

public:
 System::Windows::Forms::TreeNode ^ GetNodeAt(System::Drawing::Point pt);
public System.Windows.Forms.TreeNode GetNodeAt (System.Drawing.Point pt);
public System.Windows.Forms.TreeNode? GetNodeAt (System.Drawing.Point pt);
member this.GetNodeAt : System.Drawing.Point -> System.Windows.Forms.TreeNode
Public Function GetNodeAt (pt As Point) As TreeNode

매개 변수

pt
Point

노드를 평가하고 검색할 Point입니다.

반환

트리 뷰(클라이언트) 좌표에서 지정된 지점에 있는 TreeNode이고, 해당 위치에 노드가 없는 경우에는 null입니다.

설명

이벤트의 및 MouseEventArgs.Y 좌표를 새 PointMouseDownY 값으로 X 전달할 MouseEventArgs.X 수 있습니다.

추가 정보

적용 대상

GetNodeAt(Int32, Int32)

Source:
TreeView.cs
Source:
TreeView.cs
Source:
TreeView.cs

지정된 좌표의 지점에서 트리 노드를 검색합니다.

public:
 System::Windows::Forms::TreeNode ^ GetNodeAt(int x, int y);
public System.Windows.Forms.TreeNode GetNodeAt (int x, int y);
public System.Windows.Forms.TreeNode? GetNodeAt (int x, int y);
member this.GetNodeAt : int * int -> System.Windows.Forms.TreeNode
Public Function GetNodeAt (x As Integer, y As Integer) As TreeNode

매개 변수

x
Int32

노드를 평가하고 검색할 X 위치입니다.

y
Int32

노드를 평가하고 검색할 Y 위치입니다.

반환

트리 뷰(클라이언트) 좌표에서 지정된 위치에 있는 TreeNode이고, 해당 위치에 노드가 없는 경우에는 null입니다.

예제

다음 코드 예제에서는 사용자가 를 사용하여 ContextMenu비루트 트리 노드를 편집할 수 있습니다. 마우스를 마우스 오른쪽 단추로 클릭할 때 합니다 TreeNode 이때 위치가 결정 하 고 라는 변수에 저장 mySelectedNode합니다. 비루트 트리 노드를 선택한 경우 사용자가 노드 레이블을 편집할 수 있는 편집 가능한 상태로 전환됩니다. 사용자가 트리 노드 레이블의 편집을 중지 한 후 새 레이블 텍스트를 계산 되어 저장 됩니다. 예를 들어 여러 문자 레이블 텍스트에 유효한 간주 됩니다. 레이블 문자열에 잘못 된 문자 중 하나 또는 문자열이 비어 사용자 오류 알림이 전송 되 고 이전 텍스트에 레이블을 반환 됩니다.

   /* Get the tree node under the mouse pointer and 
      save it in the mySelectedNode variable. */
private:
   void treeView1_MouseDown( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::MouseEventArgs^ e )
   {
      mySelectedNode = treeView1->GetNodeAt( e->X, e->Y );
   }

   void menuItem1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      if ( mySelectedNode != nullptr && mySelectedNode->Parent != nullptr )
      {
         treeView1->SelectedNode = mySelectedNode;
         treeView1->LabelEdit = true;
         if (  !mySelectedNode->IsEditing )
         {
            mySelectedNode->BeginEdit();
         }
      }
      else
      {
         MessageBox::Show( String::Concat( "No tree node selected or selected node is a root node.\n",
            "Editing of root nodes is not allowed." ), "Invalid selection" );
      }
   }

   void treeView1_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/,
      System::Windows::Forms::NodeLabelEditEventArgs^ e )
   {
      if ( e->Label != nullptr )
      {
         if ( e->Label->Length > 0 )
         {
            array<Char>^ temp0 = {'@','.',',','!'};
            if ( e->Label->IndexOfAny( temp0 ) == -1 )
            {
               
               // Stop editing without canceling the label change.
               e->Node->EndEdit( false );
            }
            else
            {
               /* Cancel the label edit action, inform the user, and 
                  place the node in edit mode again. */
               e->CancelEdit = true;
               MessageBox::Show( String::Concat( "Invalid tree node label.\n",
                  "The invalid characters are: '@','.', ',', '!'" ),
                  "Node Label Edit" );
               e->Node->BeginEdit();
            }
         }
         else
         {
            /* Cancel the label edit action, inform the user, and 
               place the node in edit mode again. */
            e->CancelEdit = true;
            MessageBox::Show( "Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
               "Node Label Edit" );
            e->Node->BeginEdit();
         }
      }
   }
/* Get the tree node under the mouse pointer and
   save it in the mySelectedNode variable. */
private void treeView1_MouseDown(object sender,
  System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
   mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y);
}

private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
   if (mySelectedNode != null && mySelectedNode.Parent != null)
   {
      treeView1.SelectedNode = mySelectedNode;
      treeView1.LabelEdit = true;
      if(!mySelectedNode.IsEditing)
      {
         mySelectedNode.BeginEdit();
      }
   }
   else
   {
      MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node.\n" +
         "Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection");
   }
}

private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender,
         System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs e)
{
   if (e.Label != null)
   {
     if(e.Label.Length > 0)
     {
        if (e.Label.IndexOfAny(new char[]{'@', '.', ',', '!'}) == -1)
        {
           // Stop editing without canceling the label change.
           e.Node.EndEdit(false);
        }
        else
        {
           /* Cancel the label edit action, inform the user, and
              place the node in edit mode again. */
           e.CancelEdit = true;
           MessageBox.Show("Invalid tree node label.\n" +
              "The invalid characters are: '@','.', ',', '!'",
              "Node Label Edit");
           e.Node.BeginEdit();
        }
     }
     else
     {
        /* Cancel the label edit action, inform the user, and
           place the node in edit mode again. */
        e.CancelEdit = true;
        MessageBox.Show("Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
           "Node Label Edit");
        e.Node.BeginEdit();
     }
   }
}
' Get the tree node under the mouse pointer and
' save it in the mySelectedNode variable. 
Private Sub treeView1_MouseDown(sender As Object, _
  e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs)
        
   mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y)
End Sub    
    
Private Sub menuItem1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
   If Not (mySelectedNode Is Nothing) And _
     Not (mySelectedNode.Parent Is Nothing) Then
      treeView1.SelectedNode = mySelectedNode
      treeView1.LabelEdit = True
      If Not mySelectedNode.IsEditing Then
         mySelectedNode.BeginEdit()
      End If
   Else
      MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node." & _
        Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
        "Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection")
   End If
End Sub    
    
Private Sub treeView1_AfterLabelEdit(sender As Object, _
  e As System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs)
   If Not (e.Label Is Nothing) Then
      If e.Label.Length > 0 Then
         If e.Label.IndexOfAny(New Char() {"@"c, "."c, ","c, "!"c}) = -1 Then
            ' Stop editing without canceling the label change.
            e.Node.EndEdit(False)
         Else
            ' Cancel the label edit action, inform the user, and
            ' place the node in edit mode again. 
            e.CancelEdit = True
            MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
              Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
              "The invalid characters are: '@','.', ',', '!'", _
              "Node Label Edit")
            e.Node.BeginEdit()
         End If
      Else
         ' Cancel the label edit action, inform the user, and
         ' place the node in edit mode again. 
         e.CancelEdit = True
         MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
           Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
           "The label cannot be blank", "Node Label Edit")
           e.Node.BeginEdit()
      End If
   End If
End Sub

설명

이벤트의 및 MouseEventArgs.Y 좌표를 MouseDowny 매개 변수로 x 전달할 MouseEventArgs.X 수 있습니다.

추가 정보

적용 대상