StatusBar 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Windows 상태 표시줄 컨트롤을 나타냅니다.
이 클래스는 .NET 5 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 컨트롤을 StatusStrip 사용하여 컨트롤을 바꾸고 확장합니다 StatusBar .
public ref class StatusBar : System::Windows::Forms::Control
public class StatusBar : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class StatusBar : System.Windows.Forms.Control
type StatusBar = class
inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StatusBar = class
inherit Control
Public Class StatusBar
Inherits Control
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 폼에 컨트롤을 StatusBar 만들고 두 개의 StatusBarPanel 개체를 추가합니다. 중 하나는 StatusBarPanel 명명 된 개체 panel1
, 애플리케이션에 대 한 상태 텍스트를 표시 합니다. 라는 두 번째 StatusBarPanel는 현재 날짜를 표시하고 클래스의 StatusBarPanel 속성을 사용하여 ToolTipText 현재 시간을 표시panel2
합니다. 이 예제에서는 속성을 사용하여 ShowPanels 패널이 표준 패널 대신 표시되도록 하고 및 속성을 사용하여 Panels 의 메서드 StatusBar.StatusBarPanelCollection 에 액세스 Add 하여 패널을 에 추가합니다StatusBar. 이 예제에서는 , , ToolTipTextBorderStyle및 Text 속성을 사용하여 AutoSize개체를 StatusBarPanel 초기화합니다. 이 예제에서는 예제에 정의된 메서드가 의 생성자 Form에서 정의되고 호출되어야 합니다.
private:
void CreateMyStatusBar()
{
// Create a StatusBar control.
StatusBar^ statusBar1 = gcnew StatusBar;
// Create two StatusBarPanel objects to display in the StatusBar.
StatusBarPanel^ panel1 = gcnew StatusBarPanel;
StatusBarPanel^ panel2 = gcnew StatusBarPanel;
// Display the first panel with a sunken border style.
panel1->BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle::Sunken;
// Initialize the text of the panel.
panel1->Text = "Ready...";
// Set the AutoSize property to use all remaining space on the StatusBar.
panel1->AutoSize = StatusBarPanelAutoSize::Spring;
// Display the second panel with a raised border style.
panel2->BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle::Raised;
// Create ToolTip text that displays the time the application
// was started.
panel2->ToolTipText = System::DateTime::Now.ToShortTimeString();
// Set the text of the panel to the current date.
panel2->Text = "Started: " + System::DateTime::Today.ToLongDateString();
// Set the AutoSize property to size the panel to the size of the contents.
panel2->AutoSize = StatusBarPanelAutoSize::Contents;
// Display panels in the StatusBar control.
statusBar1->ShowPanels = true;
// Add both panels to the StatusBarPanelCollection of the StatusBar.
statusBar1->Panels->Add( panel1 );
statusBar1->Panels->Add( panel2 );
// Add the StatusBar to the form.
this->Controls->Add( statusBar1 );
}
private void CreateMyStatusBar()
{
// Create a StatusBar control.
StatusBar statusBar1 = new StatusBar();
// Create two StatusBarPanel objects to display in the StatusBar.
StatusBarPanel panel1 = new StatusBarPanel();
StatusBarPanel panel2 = new StatusBarPanel();
// Display the first panel with a sunken border style.
panel1.BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle.Sunken;
// Initialize the text of the panel.
panel1.Text = "Ready...";
// Set the AutoSize property to use all remaining space on the StatusBar.
panel1.AutoSize = StatusBarPanelAutoSize.Spring;
// Display the second panel with a raised border style.
panel2.BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle.Raised;
// Create ToolTip text that displays time the application was started.
panel2.ToolTipText = "Started: " + System.DateTime.Now.ToShortTimeString();
// Set the text of the panel to the current date.
panel2.Text = System.DateTime.Today.ToLongDateString();
// Set the AutoSize property to size the panel to the size of the contents.
panel2.AutoSize = StatusBarPanelAutoSize.Contents;
// Display panels in the StatusBar control.
statusBar1.ShowPanels = true;
// Add both panels to the StatusBarPanelCollection of the StatusBar.
statusBar1.Panels.Add(panel1);
statusBar1.Panels.Add(panel2);
// Add the StatusBar to the form.
this.Controls.Add(statusBar1);
}
Private Sub CreateMyStatusBar()
' Create a StatusBar control.
Dim statusBar1 As New StatusBar()
' Create two StatusBarPanel objects to display in the StatusBar.
Dim panel1 As New StatusBarPanel()
Dim panel2 As New StatusBarPanel()
' Display the first panel with a sunken border style.
panel1.BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle.Sunken
' Initialize the text of the panel.
panel1.Text = "Ready..."
' Set the AutoSize property to use all remaining space on the StatusBar.
panel1.AutoSize = StatusBarPanelAutoSize.Spring
' Display the second panel with a raised border style.
panel2.BorderStyle = StatusBarPanelBorderStyle.Raised
' Create ToolTip text that displays the time the application was started.
panel2.ToolTipText = "Started: " & System.DateTime.Now.ToShortTimeString()
' Set the text of the panel to the current date.
panel2.Text = System.DateTime.Today.ToLongDateString()
' Set the AutoSize property to size the panel to the size of the contents.
panel2.AutoSize = StatusBarPanelAutoSize.Contents
' Display panels in the StatusBar control.
statusBar1.ShowPanels = True
' Add both panels to the StatusBarPanelCollection of the StatusBar.
statusBar1.Panels.Add(panel1)
statusBar1.Panels.Add(panel2)
' Add the StatusBar to the form.
Me.Controls.Add(statusBar1)
End Sub
설명
이 클래스는 .NET 5 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 컨트롤을 StatusStrip 사용합니다.
일반적으로 컨트롤은 StatusBar 각각 텍스트 및/또는 아이콘을 표시하는 개체로 구성됩니다 StatusBarPanel . 또한 소유자가 그린 패널을 제공 하는 진행률 표시줄 또는 애플리케이션의 상태를 표시 하는 일련의 이미지와 같은 사용자 지정 패널을 제공할 수 있습니다. A StatusBar 컨트롤에 표시 되는 개체에 대 한 정보는 일반적으로 표시를 Form, 개체의 구성 요소 또는 애플리케이션 내에서 해당 개체의 작업과 관련 된 컨텍스트 정보입니다.
컨트롤은 StatusBar 컨트롤의 모양을 사용자 지정할 수 있는 속성을 제공합니다. StatusBar 크기가 조정할 수 있는 폼에 가 표시되는 경우 속성을 사용하여 SizingGrip 폼의 오른쪽 아래 모서리에 크기 조정 그립을 표시하여 폼의 크기를 조정할 수 있음을 사용자에게 나타낼 수 있습니다. 속성을 ShowPanels 사용하면 내의 패널을 표시하거나 컨트롤의 Text 속성 값만 표시할 수 있습니다StatusBar.
기본값 StatusBar에는 패널이 없습니다. 에 패널을 StatusBar 추가 하려면 사용할 Add 수 있습니다는 메서드를 StatusBar.StatusBarPanelCollection 통해 액세스할 Panels 수 있는 클래스의 속성은 컨트롤입니다. 속성을 통해 Panels 제공된 개체를 StatusBar.StatusBarPanelCollection 사용하여 컨트롤에서 패널을 제거하고 특정 StatusBarPanel 컨트롤에 액세스하여 패널을 조작할 수도 있습니다.
컨트롤 내 StatusBar 의 개체를 StatusBarPanel 클릭하는 시기를 확인하려면 이벤트에 대한 PanelClick 이벤트 처리기를 만들 수 있습니다. 패널에서 소유자 그리기 작업을 수행하려면 이벤트에 대한 DrawItem 이벤트 처리기를 만들 수 있습니다. 이벤트 처리기에 전달된 이벤트 데이터는 그리기 패널에 Graphics 대한 정보와 그리기 작업을 수행하는 데 사용할 개체를 제공합니다.
의 StatusBarinstance 만들면 읽기/쓰기 속성이 초기 값으로 설정됩니다. 이러한 값의 목록을 보려면 참조는 StatusBar 생성자입니다.
생성자
StatusBar() |
StatusBar 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
AccessibilityObject |
컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleDefaultActionDescription |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용되는 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleDescription |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleName |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleRole |
컨트롤의 액세스 가능 역할을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AllowDrop |
사용자가 컨트롤로 끌어 온 데이터가 해당 컨트롤에서 허용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Anchor |
컨트롤이 바인딩되는 컨테이너의 가장자리를 가져오거나 설정하고 해당 부모를 기초로 컨트롤 크기를 조정하는 방법을 결정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AutoScrollOffset |
ScrollControlIntoView(Control)에서 이 컨트롤이 스크롤되는 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AutoSize |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BackColor |
StatusBar의 배경색을 가져오거나 설정합니다. |
BackgroundImage |
StatusBar의 배경 이미지를 가져오거나 설정합니다. |
BackgroundImageLayout |
StatusBar의 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다. |
BackgroundImageLayout |
ImageLayout 열거형에서 정의된 대로 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BindingContext |
컨트롤의 BindingContext를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Bottom |
컨트롤의 아래쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Bounds |
부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하는 컨트롤의 크기와 위치(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanEnableIme |
IME 지원을 사용하도록 ImeMode 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanFocus |
컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanRaiseEvents |
컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanSelect |
컨트롤을 선택할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Capture |
컨트롤이 마우스를 캡처했는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CausesValidation |
컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 모든 컨트롤에 대해 유효성 검사가 수행되도록 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ClientRectangle |
컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ClientSize |
컨트롤 클라이언트 영역의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CompanyName |
컨트롤을 포함하고 있는 애플리케이션의 회사 이름이나 작성자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Container |
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
ContainsFocus |
컨트롤이나 해당 컨트롤의 자식 컨트롤이 현재 입력 포커스를 가지고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenu |
컨트롤과 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuStrip |
이 컨트롤과 연결된 ContextMenuStrip을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Controls |
컨트롤에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Created |
컨트롤이 만들어졌는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateParams |
이 컨트롤의 핸들을 만드는 데 사용되는 CreateParams를 가져옵니다. |
Cursor |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataBindings |
컨트롤에 대한 데이터 바인딩을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataContext |
데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultCursor |
컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultImeMode |
이 컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력기) 모드를 가져옵니다. |
DefaultMargin |
컨트롤 사이에 기본적으로 지정되는 공백(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultMaximumSize |
컨트롤의 기본 최대 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultMinimumSize |
컨트롤의 기본 최소 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultPadding |
컨트롤 내용의 기본 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultSize |
컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다. |
DesignMode |
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DeviceDpi |
컨트롤을 현재 표시 중인 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DisplayRectangle |
컨트롤의 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Disposing |
기본 Control 클래스에 대한 삭제 작업이 진행되고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dock |
StatusBar 컨트롤의 도킹 동작을 가져오거나 설정합니다. |
DoubleBuffered |
깜박임을 줄이거나 방지하기 위해 이 컨트롤이 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그리는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 그러나 이 속성을 설정해도 StatusBar 컨트롤에는 영향을 주지 않습니다. |
DoubleBuffered |
이 컨트롤에서 깜빡임을 줄이거나 방지하기 위해 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그려야 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enabled |
컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Focused |
컨트롤에 입력 포커스가 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Font |
StatusBar 컨트롤에서 정보를 표시하는 데 사용할 글꼴을 가져오거나 설정합니다. |
FontHeight |
컨트롤의 글꼴 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ForeColor |
컨트롤의 전경색을 가져오거나 설정합니다. |
Handle |
컨트롤이 바인딩되는 창 핸들을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HasChildren |
컨트롤에 자식 컨트롤이 하나 이상 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Height |
컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ImeMode |
이 컨트롤에서 지원하는 IME(입력기) 모드를 가져오거나 설정합니다. |
ImeModeBase |
컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeRequired |
호출자가 컨트롤이 만들어진 스레드와 다른 스레드에 있기 때문에 메서드를 통해 컨트롤을 호출하는 경우 해당 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsAccessible |
컨트롤이 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsAncestorSiteInDesignMode |
이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 있고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지를 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsDisposed |
컨트롤이 삭제되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsHandleCreated |
컨트롤에 연결된 핸들이 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsMirrored |
컨트롤이 미러링되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LayoutEngine |
컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Left |
컨트롤의 왼쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Location |
해당 컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이의 좌표를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Margin |
컨트롤 사이의 공백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MaximumSize |
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 상한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MinimumSize |
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 하한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Name |
컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Padding |
컨트롤의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Panels |
해당 컨트롤에 포함된 StatusBar 패널의 컬렉션을 가져옵니다. |
Parent |
컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PreferredSize |
컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProductName |
컨트롤이 포함된 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProductVersion |
컨트롤이 포함된 어셈블리의 버전을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RecreatingHandle |
컨트롤이 현재 자신의 핸들을 다시 만들고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Region |
컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RenderRightToLeft |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResizeRedraw |
크기를 조정하는 경우 컨트롤이 자신을 다시 그리는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Right |
컨트롤의 오른쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RightToLeft |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 글꼴을 사용하는 로캘을 지원하도록 컨트롤 요소가 정렬되어 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ScaleChildren |
자식 컨트롤의 배율을 결정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ShowFocusCues |
컨트롤이 포커스 영역을 표시할지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ShowKeyboardCues |
사용자 인터페이스가 키보드 액셀러레이터 키를 표시하는지 아니면 숨기는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ShowPanels |
이 컨트롤에 추가된 모든 패널이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Site |
컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Size |
컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SizingGrip |
컨트롤의 오른쪽 아래 모퉁이에 크기 조정 그립이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
TabIndex |
컨트롤 컨테이너 내의 컨트롤 탭 순서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabStop |
Tab 키를 사용하여 StatusBar로 이동할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Tag |
컨트롤에 대한 데이터가 포함된 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Text |
StatusBar 컨트롤과 관련된 텍스트를 가져오거나 설정합니다. |
Top |
컨트롤의 위쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TopLevelControl |
다른 Windows Forms 컨트롤에 의해 부모로 지정될 수 없는 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 이것은 컨트롤이 포함된 가장 바깥쪽 Form입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UseWaitCursor |
현재 컨트롤과 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Visible |
컨트롤과 모든 해당 자식 컨트롤이 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Width |
컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
WindowTarget |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
메서드
이벤트
AutoSizeChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BackColorChanged |
BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
BackgroundImageChanged |
BackgroundImage 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
BackgroundImageLayoutChanged |
BackgroundImageLayout 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
BackgroundImageLayoutChanged |
BackgroundImageLayout 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CausesValidationChanged |
CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ChangeUICues |
포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 큐가 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Click |
컨트롤을 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ClientSizeChanged |
ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuChanged |
ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuStripChanged |
ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ControlAdded |
Control.ControlCollection에 새로운 컨트롤이 추가되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ControlRemoved |
Control.ControlCollection에서 컨트롤이 제거되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CursorChanged |
Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataContextChanged |
DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Disposed |
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DockChanged |
Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DoubleClick |
컨트롤을 두 번 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DpiChangedAfterParent |
부모 컨트롤 또는 양식의 DPI가 변경된 후에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DpiChangedBeforeParent |
부모 컨트롤 또는 양식에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragDrop |
끌어서 놓기 작업이 완료될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragEnter |
개체를 컨트롤의 범위 안으로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragLeave |
컨트롤의 범위 밖으로 개체를 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragOver |
개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DrawItem |
소유자가 그린 상태 표시줄 컨트롤의 시각적 측면이 변경될 때 발생합니다. |
EnabledChanged |
Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enter |
컨트롤이 입력되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontChanged |
Font 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ForeColorChanged |
ForeColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
GiveFeedback |
끌기 작업을 수행하는 동안 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GotFocus |
컨트롤이 포커스를 받으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HandleCreated |
컨트롤의 핸들을 만들면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HandleDestroyed |
컨트롤의 핸들이 소멸될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HelpRequested |
사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ImeModeChanged |
ImeMode 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
Invalidated |
컨트롤을 다시 그려야 할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyDown |
컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyPress |
컨트롤에 포커스가 있을 때 문자, 스페이스 또는 백스페이스 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyUp |
컨트롤에 포커스가 있을 때 키를 눌렀다 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Layout |
컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Leave |
입력 포커스가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LocationChanged |
Location 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LostFocus |
컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MarginChanged |
컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseCaptureChanged |
컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseClick |
컨트롤을 마우스로 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseDoubleClick |
컨트롤을 마우스로 두 번 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseDown |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseEnter |
마우스 포인터가 컨트롤에 들어가면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseHover |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseLeave |
마우스 포인터가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseMove |
마우스 포인터를 컨트롤 위로 이동하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseUp |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 눌렀다 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseWheel |
컨트롤에 포커스가 있을 때 마우스 휠을 움직이면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Move |
컨트롤이 이동하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PaddingChanged |
컨트롤의 안쪽 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Paint |
StatusBar 컨트롤을 다시 그리면 발생합니다. |
PanelClick |
StatusBarPanel 컨트롤의 StatusBar 개체를 클릭할 때 발생합니다. |
ParentChanged |
Parent 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PreviewKeyDown |
이 컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 KeyDown 이벤트 전에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
QueryAccessibilityHelp |
AccessibleObject가 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 도움말을 제공하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
QueryContinueDrag |
끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스가 끌어서 놓기 작업을 취소해야 할지를 결정하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RegionChanged |
Region 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resize |
컨트롤의 크기를 조정하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RightToLeftChanged |
RightToLeft 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SizeChanged |
Size 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
StyleChanged |
컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SystemColorsChanged |
시스템 색이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabIndexChanged |
TabIndex 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabStopChanged |
TabStop 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TextChanged |
Text 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validated |
컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validating |
컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
VisibleChanged |
Visible 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
명시적 인터페이스 구현
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
적용 대상
추가 정보
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