Point3D.PointF 속성
정의
중요
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3D 요소의 X 및 Y 좌표를 저장하는 PointF 구조체를 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
속성 값
3D 요소의 X 및 Y 좌표를 저장하는 PointF 구조체입니다.
- 특성
설명
GDI +를 사용 하 여 수행 되는 사용자 지정 3D 그리기에 사용 되는 모든 지점은 X, Y 및 Z (3D) 좌표에서 메서드를 사용 하 여 X 및 Y (2D) 좌표로 변환 해야 합니다 TransformPoints . 이 메서드는 배열을 Point3D 유일한 매개 변수로 개체입니다. 호출 하 여 TransformPoints, X 및 Y 속성 값이 3 차원 공간에 맞게 변경 합니다.
이러한 새 X 및 Y 좌표와 같은 메서드를 사용 하 여를 절대 좌표로 변환할된는 GetAbsolutePoint 메서드. 좌표를 변환한 후 합니다 PointF 각 Point3D 개체의 속성을 사용 하는 모든 GDI + 메서드에서 사용할 수는 PointF 개체를 매개 변수로 합니다.