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SerializerWriterCollator.Write 메서드

정의

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 serialization 스트림에 동기적으로 씁니다.

오버로드

Write(Visual)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 serialization 스트림에 동기적으로 씁니다.

Write(Visual, PrintTicket)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 연결된 인쇄 티켓과 함께 serialization 스트림에 동기적으로 씁니다.

설명

Write 메서드를 사용 하 여 연결 된 스트림에 씁니다 합니다 SerializerWriter 만든 합니다 SerializerWriterCollator 를 호출 하 여 CreateVisualsCollator합니다.

Write(Visual)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 serialization 스트림에 동기적으로 씁니다.

public:
 abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void Write (System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual)

매개 변수

visual
Visual

직렬화 Stream에 쓸 시각적 요소입니다.

설명

Write 메서드를 사용 하 여 연결 된 스트림에 씁니다 합니다 SerializerWriter 만든 합니다 SerializerWriterCollator 를 호출 하 여 CreateVisualsCollator합니다.

추가 정보

적용 대상

Write(Visual, PrintTicket)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 연결된 인쇄 티켓과 함께 serialization 스트림에 동기적으로 씁니다.

public:
 abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void Write (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)

매개 변수

visual
Visual

스트림에 작성될 Visual 입니다.

printTicket
PrintTicket

자료를 인쇄하는 방법에 대한 기본 설정을 지정하는 개체입니다.

설명

Write 메서드를 사용 하 여 연결 된 스트림에 씁니다 합니다 SerializerWriter 만든 합니다 SerializerWriterCollator 를 호출 하 여 CreateVisualsCollator합니다.

추가 정보

적용 대상