LiteralDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
연결된 컨트롤에 변경 사항이 있을 때 호출됩니다.
public:
override void OnComponentChanged(System::Object ^ sender, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public override void OnComponentChanged (object sender, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub OnComponentChanged (sender As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)
매개 변수
- sender
- Object
이벤트의 소스인 개체입니다.
이벤트 데이터를 포함하는 ComponentChangedEventArgs 개체입니다.
설명
OnComponentChanged 메서드를 호출한 경우 합니다 ComponentChanged 관련 된 이벤트 Literal 컨트롤 발생 합니다. 이 컨트롤의 속성 변경에 대 한 응답에는 일반적으로 (예를 들어, 한 Properties
표 변경).
OnComponentChanged 만듭니다를 ComponentChangedEventArgs 개체와 호출 된 OnComponentChanged 기본 메서드.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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