ControlPersister.PersistInnerProperties 메서드
정의
중요
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지정된 컨트롤의 내부 속성을 유지할 수 있는 데이터 문자열을 가져옵니다.
오버로드
PersistInnerProperties(Object, IDesignerHost) |
지정된 컨트롤의 내부 속성을 유지할 수 있는 데이터 문자열을 가져옵니다. |
PersistInnerProperties(TextWriter, Object, IDesignerHost) |
지정된 디자이너 호스트를 사용하여 지정된 TextWriter에 지정된 컨트롤의 내부 속성을 유지할 수 있는 데이터 문자열을 출력합니다. |
PersistInnerProperties(Object, IDesignerHost)
지정된 컨트롤의 내부 속성을 유지할 수 있는 데이터 문자열을 가져옵니다.
public:
static System::String ^ PersistInnerProperties(System::Object ^ component, System::ComponentModel::Design::IDesignerHost ^ host);
public static string PersistInnerProperties (object component, System.ComponentModel.Design.IDesignerHost host);
static member PersistInnerProperties : obj * System.ComponentModel.Design.IDesignerHost -> string
Public Shared Function PersistInnerProperties (component As Object, host As IDesignerHost) As String
매개 변수
- component
- Object
내부 속성을 유지할 구성 요소입니다.
- host
- IDesignerHost
컨트롤에 대한 디자이너 호스트인 IDesignerHost입니다.
반환
컨트롤의 내부 속성에 대해 유지할 정보를 포함하는 문자열을 반환합니다.
설명
이 메서드를 사용하려면 구현이 IDesignerHost 올바르게 작동해야 합니다.
추가 정보
적용 대상
PersistInnerProperties(TextWriter, Object, IDesignerHost)
지정된 디자이너 호스트를 사용하여 지정된 TextWriter에 지정된 컨트롤의 내부 속성을 유지할 수 있는 데이터 문자열을 출력합니다.
public:
static void PersistInnerProperties(System::IO::TextWriter ^ sw, System::Object ^ component, System::ComponentModel::Design::IDesignerHost ^ host);
public static void PersistInnerProperties (System.IO.TextWriter sw, object component, System.ComponentModel.Design.IDesignerHost host);
static member PersistInnerProperties : System.IO.TextWriter * obj * System.ComponentModel.Design.IDesignerHost -> unit
Public Shared Sub PersistInnerProperties (sw As TextWriter, component As Object, host As IDesignerHost)
매개 변수
- sw
- TextWriter
사용할 TextWriter입니다.
- component
- Object
유지할 구성 요소입니다.
- host
- IDesignerHost
컨트롤에 대한 디자이너 호스트인 IDesignerHost입니다.
설명
이 메서드를 사용하려면 구현이 IDesignerHost 올바르게 작동해야 합니다.