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Point3D.PointF 속성

정의

3D 요소의 X 및 Y 좌표를 저장하는 PointF 구조체를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF

속성 값

PointF

3D 요소의 X 좌표와 Y 좌표를 나타내는 PointF 구조입니다.

특성

설명

GDI+를 사용 하 여 수행 되는 사용자 지정 3d 그리기에 사용 되는 모든 지점은 x, y 및 Z (3d) 좌표에서 메서드를 사용 하 여 x 및 y (2d) 좌표로 변환 해야 합니다 TransformPoints . 이 메서드는 배열을 Point3D 유일한 매개 변수로 개체입니다. 호출 하 여 TransformPoints, X 및 Y 속성 값이 3 차원 공간에 맞게 변경 합니다.

이러한 새 X 및 Y 좌표와 같은 메서드를 사용 하 여를 절대 좌표로 변환할된는 GetAbsolutePoint 메서드. 좌표를 변환한 후 합니다 PointF 각 Point3D 개체의 속성을 사용 하는 모든 GDI + 메서드에서 사용할 수는 PointF 개체를 매개 변수로 합니다.

적용 대상