StateMachine<TReturn>.Stay 메서드
정의
중요
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오버로드
Stay() |
이 형식/멤버는 .NET Framework 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. 전환 중에 컴퓨터에 유지됩니다. |
Stay(TReturn) |
이 형식/멤버는 .NET Framework 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. 지정된 출력을 사용하여 전환하는 동안 머신에 유지됩니다. |
Stay()
이 형식/멤버는 .NET Framework 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. 전환 중에 컴퓨터에 유지됩니다.
protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay ();
member this.Stay : unit -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay () As StateMachine(Of TReturn).StateResult
반환
상태 시스템의 전환입니다.
적용 대상
Stay(TReturn)
이 형식/멤버는 .NET Framework 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. 지정된 출력을 사용하여 전환하는 동안 머신에 유지됩니다.
protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay (TReturn output);
member this.Stay : 'Return -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay (output As TReturn) As StateMachine(Of TReturn).StateResult
매개 변수
- output
- TReturn
출력입니다.
반환
전환의 출력입니다.