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StateMachine<TReturn>.Stay 메서드

정의

오버로드

Stay()

이 형식/멤버는 .NET Framework 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. 전환 중에 컴퓨터에 유지됩니다.

Stay(TReturn)

이 형식/멤버는 .NET Framework 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. 지정된 출력을 사용하여 전환하는 동안 머신에 유지됩니다.

Stay()

이 형식/멤버는 .NET Framework 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. 전환 중에 컴퓨터에 유지됩니다.

protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay ();
member this.Stay : unit -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay () As StateMachine(Of TReturn).StateResult

반환

상태 시스템의 전환입니다.

적용 대상

Stay(TReturn)

이 형식/멤버는 .NET Framework 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. 지정된 출력을 사용하여 전환하는 동안 머신에 유지됩니다.

protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay (TReturn output);
member this.Stay : 'Return -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay (output As TReturn) As StateMachine(Of TReturn).StateResult

매개 변수

output
TReturn

출력입니다.

반환

전환의 출력입니다.

적용 대상