SpeechRecognitionEngine.SpeechHypothesized 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
SpeechRecognitionEngine에서 단어나 문법적으로 여러 구의 구성 요소가 될 수 있는 단어를 인식했을 때 발생
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechHypothesizedEventArgs ^> ^ SpeechHypothesized;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechHypothesizedEventArgs> SpeechHypothesized;
member this.SpeechHypothesized : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechHypothesizedEventArgs>
Public Custom Event SpeechHypothesized As EventHandler(Of SpeechHypothesizedEventArgs)
이벤트 유형
예제
다음 예제에서는 "재즈 범주의 artist 목록 표시"와 같은 구를 인식합니다. 이 예제에서는 사용을 SpeechHypothesized 인식 되는 대로 불완전 한 구 조각을 콘솔에서 표시할 이벤트입니다.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize an in-process speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine())
{
// Create a grammar.
// Create lists of alternative choices.
Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });
Choices genres = new Choices(new string[] {
"blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });
// Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.
GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display the list of");
mediaMenu.Append(listTypes);
mediaMenu.Append("in the");
mediaMenu.Append(genres);
mediaMenu.Append("category.");
// Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);
mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";
// Attach event handlers.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
recognizer.SpeechHypothesized +=
new EventHandler<SpeechHypothesizedEventArgs>(recognizer_SpeechHypothesized);
// Load the grammar object to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);
// Set the input to the recognizer.
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
// Start asynchronous recognition.
recognizer.RecognizeAsync();
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechHypothesized event.
static void recognizer_SpeechHypothesized(object sender, SpeechHypothesizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech hypothesized: " + e.Result.Text);
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
Console.WriteLine();
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);
}
}
}
설명
는 SpeechRecognitionEngine 입력 구를 식별하려고 할 때 수많은 SpeechHypothesized 이벤트를 생성합니다. 이벤트에 대한 SpeechHypothesized 처리기에서 개체의 속성에서 Result 부분적으로 인식된 구의 SpeechHypothesizedEventArgs 텍스트에 액세스할 수 있습니다. 일반적으로 이러한 이벤트를 처리는 디버깅에 대해서만 유용 합니다.
SpeechHypothesizedEventArgs은 RecognitionEventArgs로부터 파생됩니다.
자세한 내용은 속성 및 , , EmulateRecognizeRecognizeAsync및 EmulateRecognizeAsync 메서드를 Recognize참조 EndSilenceTimeoutAmbiguous 하세요.
SpeechHypothesized 대리자를 만들 때, 이벤트를 처리할 메서드를 식별합니다. 이벤트를 이벤트 처리기와 연결하려면 대리자의 인스턴스를 해당 이벤트에 추가합니다. 대리자를 제거하지 않는 경우 이벤트가 발생할 때마다 이벤트 처리기가 호출됩니다. 이벤트 처리기 대리자에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 이벤트 및 대리자합니다.
적용 대상
추가 정보
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