SpeechRecognitionEngine.AudioFormat 속성
정의
중요
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SpeechRecognitionEngine이 수신하는 오디오의 형식을 가져옵니다.
public:
property System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ AudioFormat { System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ get(); };
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo AudioFormat { get; }
member this.AudioFormat : System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public ReadOnly Property AudioFormat As SpeechAudioFormatInfo
속성 값
SpeechRecognitionEngine 인스턴스로의 입력에서 오디오 형식, 또는 입력을 구성하지 않았거나 null 입력으로 설정한 경우에는 null
예제
아래 예제에서는를 사용 하 여 AudioFormat 오디오 형식 데이터를 가져오고 표시 합니다.
static void DisplayAudioDeviceFormat(Label label, SpeechRecognitionEngine recognitionEngine)
{
if (recognitionEngine != null && label != null)
{
label.Text = String.Format("Encoding Format: {0}\n" +
"AverageBytesPerSecond {1}\n" +
"BitsPerSample {2}\n" +
"BlockAlign {3}\n" +
"ChannelCount {4}\n" +
"SamplesPerSecond {5}",
recognitionEngine.AudioFormat.EncodingFormat.ToString(),
recognitionEngine.AudioFormat.AverageBytesPerSecond,
recognitionEngine.AudioFormat.BitsPerSample,
recognitionEngine.AudioFormat.BlockAlign,
recognitionEngine.AudioFormat.ChannelCount,
recognitionEngine.AudioFormat.SamplesPerSecond);
}
}
}
설명
오디오 입력을 구성 하려면 다음 방법 중 하나를 사용 합니다.