LockingPersistenceProvider 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
The WF3 types are deprecated. Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*
잠금을 구현하는 모든 영속 서비스 지속성 공급자가 파생되는 추상 기본 클래스입니다.
public ref class LockingPersistenceProvider abstract : System::ServiceModel::Persistence::PersistenceProvider
public abstract class LockingPersistenceProvider : System.ServiceModel.Persistence.PersistenceProvider
[System.Obsolete("The WF3 types are deprecated. Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")]
public abstract class LockingPersistenceProvider : System.ServiceModel.Persistence.PersistenceProvider
type LockingPersistenceProvider = class
inherit PersistenceProvider
[<System.Obsolete("The WF3 types are deprecated. Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")>]
type LockingPersistenceProvider = class
inherit PersistenceProvider
Public MustInherit Class LockingPersistenceProvider
Inherits PersistenceProvider
- 상속
- 특성
설명
LockingPersistenceProvider 클래스는 지속성뿐만 아니라 서비스 상태 데이터 레코드의 잠금을 구현합니다. 지속 된 데이터를 상호 작용 하는 방법 (같은 합니다 Load
메서드)는 선택적 매개 변수 (lockInstance
) 문제의 데이터에 대 한 잠금을 해제할지 아니면 유지할지 여부를 정의 하는 합니다.
생성자
LockingPersistenceProvider(Guid) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 지정된 ID 값을 사용하여 구성된 LockingPersistenceProvider 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
속성
DefaultCloseTimeout |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 닫기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
DefaultOpenTimeout |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 열기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Id |
이 인스턴스와 연결된 Guid를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 PersistenceProvider) |
IsDisposed |
통신 개체가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
State |
통신 개체의 현재 상태를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThisLock |
상태 전환 중에 클래스 인스턴스를 보호하는 상호 배타적인 전용 잠금을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
메서드
Abort() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closing 상태로 즉시 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 제한 시간 내에서 통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginCreate(Object, TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
매개 변수를 사용하여 지속성 저장소에 인스턴스 상태 정보를 만들기 위한 비동기 작업을 시작합니다. 이 메서드는 상태 정보를 저장한 후 인스턴스의 잠금을 해제하지 않습니다. |
BeginCreate(Object, TimeSpan, Boolean, AsyncCallback, Object) |
매개 변수를 사용하여 지속성 저장소에 인스턴스 상태 정보를 만들기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
BeginDelete(Object, TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 Delete 단계의 시작을 나타냅니다. Delete 단계는 서비스 상태 데이터가 지속성 저장소에서 영구적으로 삭제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 PersistenceProvider) |
BeginLoad(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
매개 변수를 사용하여 지속성 저장소에 있는 상태 정보를 기반으로 인스턴스를 로드하기 위한 비동기 작업을 시작합니다. 이 메서드는 인스턴스를 잠그지 않습니다. |
BeginLoad(TimeSpan, Boolean, AsyncCallback, Object) |
매개 변수를 사용하여 지속성 저장소에 있는 상태 정보를 기반으로 인스턴스를 로드하기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 LoadIfChanged 단계의 시작을 나타냅니다. LoadIfChanged 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드되고 지속성 저장소의 상태 데이터가 변경된 경우에 발생합니다. 이 메서드 호출은 지속성 저장소에 있는 인스턴스를 잠그지 않습니다. |
BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, AsyncCallback, Object) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 LoadIfChanged 단계의 시작을 나타냅니다. LoadIfChanged 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드되고 지속성 저장소의 상태 데이터가 변경된 경우에 발생합니다. 이 메서드 호출을 사용하면 지속성 저장소에서 인스턴스를 잠글지 여부를 지정할 수 있습니다. |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 시간 간격 내에서 통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginUnlock(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지속성 저장소에서 인스턴스를 잠금 해제하기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
BeginUpdate(Object, TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
전달된 매개 변수를 사용하여 지속성 저장소에서 인스턴스 상태 정보를 업데이트하기 위한 비동기 작업을 시작합니다. 이 작업은 인스턴스 저장소의 인스턴스를 잠금 해제하지 않습니다. |
BeginUpdate(Object, TimeSpan, Boolean, AsyncCallback, Object) |
전달된 매개 변수를 사용하여 지속성 저장소에서 인스턴스 상태 정보를 업데이트하기 위한 비동기 작업을 시작합니다. |
Close() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Create(Object, TimeSpan) |
메서드에 전달된 매개 변수를 사용하여 지속성 저장소에 인스턴스 상태 정보를 만듭니다. 이 메서드는 지속성 저장소에서 인스턴스 상태를 저장한 후 해당 인스턴스를 잠금 해제하지 않습니다. |
Create(Object, TimeSpan, Boolean) |
이 메서드는 메서드에 전달된 매개 변수를 사용하여 지속성 저장소에 인스턴스 상태 정보를 만듭니다. |
Delete(Object, TimeSpan) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 지속성 저장소에서 서비스 상태 정보를 영구적으로 삭제합니다. (다음에서 상속됨 PersistenceProvider) |
EndClose(IAsyncResult) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
EndCreate(IAsyncResult) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 Create 단계의 끝을 나타냅니다. Create 단계는 서비스 상태 레코드가 지속성 저장소에 처음으로 만들어질 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 PersistenceProvider) |
EndDelete(IAsyncResult) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 Delete 단계의 끝을 나타냅니다. Delete 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 영구적으로 삭제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 PersistenceProvider) |
EndLoad(IAsyncResult) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 Load 단계의 끝을 나타냅니다. Load 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 제공자로 로드될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 PersistenceProvider) |
EndLoadIfChanged(IAsyncResult, Object) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 LoadIfChanged 단계의 끝을 나타냅니다. LoadIfChanged 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드되고 지속성 저장소의 상태 데이터가 변경된 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 PersistenceProvider) |
EndOpen(IAsyncResult) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
EndUnlock(IAsyncResult) |
지속성 저장소에서 인스턴스를 잠금 해제하기 위한 비동기 작업을 종료합니다. |
EndUpdate(IAsyncResult) |
Update 단계의 끝을 나타냅니다. Update 단계는 서비스 상태 레코드가 지속성 저장소에 업데이트될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 PersistenceProvider) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Fault() |
통신 개체가 현재 상태에서 Faulted 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
GetCommunicationObjectType() |
통신 개체의 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Load(TimeSpan) |
인스턴스를 잠그지 않은 채로 지속성 저장소에서 서비스 상태 정보를 로드합니다. |
Load(TimeSpan, Boolean) |
인스턴스를 잠근 후 지속성 저장소에서 상태 정보를 로드합니다. |
LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, Object) |
호출자가 상태 정보를 마지막으로 로드한 이후에 정보가 변경된 경우 지속성 저장소에서 인스턴스 상태 정보를 로드합니다. 이 메서드를 사용하면 지속성 저장소에서 인스턴스를 잠글지 여부를 호출자가 지정할 수 있습니다. |
LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Object) |
호출자가 상태 정보를 마지막으로 로드한 이후에 정보가 변경된 경우 지속성 저장소에서 인스턴스 상태 정보를 로드합니다. 이 메서드는 지속성 저장소에 있는 인스턴스를 잠그지 않습니다. |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnAbort() |
통신 개체가 동기 중단 작업의 호출로 인해 Closing 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
통신 개체가 비동기 닫기 작업의 호출로 인해 Closing 상태로 전환된 후 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
통신 개체가 비동기 열기 작업의 호출로 인해 Opening 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnClose(TimeSpan) |
통신 개체가 동기화 닫기 작업의 호출로 인해 Closing 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnClosed() |
통신 개체가 Closing 상태로 전환되는 중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnClosing() |
통신 개체가 Closing 상태로 전환되는 중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnEndClose(IAsyncResult) |
통신 개체를 닫을 때 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnEndOpen(IAsyncResult) |
통신 개체를 열 때 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnFaulted() |
통신 개체가 동기 오류 작업의 호출로 인해 Faulted 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnOpen(TimeSpan) |
통신 개체가 Opening 상태로 전환한 후 해당 개체에 대해 지정된 기간 내에 완료되어야 하는 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnOpened() |
통신 개체가 Opened 상태로 전환되는 중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnOpening() |
통신 개체가 Opening 상태로 전환되는 중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Open() |
통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThrowIfDisposed() |
통신 개체가 삭제되면 예외를 throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrImmutable() |
통신 개체의 State 속성이 Created 상태로 설정되지 않은 경우 예외를 throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
통신 개체가 Opened 상태가 아니면 예외를 throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Unlock(TimeSpan) |
지속성 저장소에 LockingPersistenceProvider 개체를 생성할 때 지정된 ID를 가진 인스턴스를 잠금 해제합니다. |
Update(Object, TimeSpan) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 지속성 저장소에서 인스턴스 상태 정보를 업데이트합니다. 이 메서드는 지속성 저장소에서 인스턴스 상태 정보를 업데이트한 후 해당 인스턴스를 잠금 해제하지 않습니다. |
Update(Object, TimeSpan, Boolean) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 지속성 저장소에서 인스턴스 상태 정보를 업데이트합니다. 이 메서드는 지속성 저장소에서 인스턴스 상태 정보를 업데이트한 후 해당 인스턴스를 잠금 해제하지 않습니다. |
이벤트
Closed |
통신 개체가 Closed 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Closing |
통신 개체가 Closing 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Faulted |
통신 개체가 Faulted 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Opened |
통신 개체가 Opened 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Opening |
통신 개체가 Opening 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |