MessageHeader.CreateHeader 메서드
정의
중요
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새 메시지 헤더를 만듭니다.
오버로드
CreateHeader(String, String, Object) |
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다. |
CreateHeader(String, String, Object, Boolean) |
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다. |
CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer) |
XmlFormatter를 사용하여 serialize할 개체에서 헤더를 만듭니다. |
CreateHeader(String, String, Object, Boolean, String) |
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다. |
CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean) |
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다. |
CreateHeader(String, String, Object, Boolean, String, Boolean) |
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다. |
CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean, String) |
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다. |
CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean, String, Boolean) |
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다. |
CreateHeader(String, String, Object)
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.
public:
static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value);
static member CreateHeader : string * string * obj -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object) As MessageHeader
매개 변수
- name
- String
헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.
- ns
- String
헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.
- value
- Object
생성할 헤더의 내용입니다.
반환
지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.
적용 대상
CreateHeader(String, String, Object, Boolean)
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.
public:
static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, bool mustUnderstand);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, bool mustUnderstand);
static member CreateHeader : string * string * obj * bool -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, mustUnderstand As Boolean) As MessageHeader
매개 변수
- name
- String
헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.
- ns
- String
헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.
- value
- Object
생성할 헤더의 내용입니다.
- mustUnderstand
- Boolean
헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.
반환
지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.
적용 대상
CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer)
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
XmlFormatter를 사용하여 serialize할 개체에서 헤더를 만듭니다.
public:
static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, System::Runtime::Serialization::XmlObjectSerializer ^ serializer);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer serializer);
static member CreateHeader : string * string * obj * System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, serializer As XmlObjectSerializer) As MessageHeader
매개 변수
- name
- String
헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.
- ns
- String
헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.
- value
- Object
생성할 헤더의 내용입니다.
- serializer
- XmlObjectSerializer
헤더를 serialize하는 데 사용되는 XmlObjectSerializer입니다.
반환
지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.
적용 대상
CreateHeader(String, String, Object, Boolean, String)
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.
public:
static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, bool mustUnderstand, System::String ^ actor);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, bool mustUnderstand, string actor);
static member CreateHeader : string * string * obj * bool * string -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, mustUnderstand As Boolean, actor As String) As MessageHeader
매개 변수
- name
- String
헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.
- ns
- String
헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.
- value
- Object
생성할 헤더의 내용입니다.
- mustUnderstand
- Boolean
헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.
- actor
- String
메시지 헤더의 대상 수신자입니다.
반환
지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.
적용 대상
CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean)
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.
public:
static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, System::Runtime::Serialization::XmlObjectSerializer ^ serializer, bool mustUnderstand);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer serializer, bool mustUnderstand);
static member CreateHeader : string * string * obj * System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer * bool -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, serializer As XmlObjectSerializer, mustUnderstand As Boolean) As MessageHeader
매개 변수
- name
- String
헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.
- ns
- String
헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.
- value
- Object
생성할 헤더의 내용입니다.
- serializer
- XmlObjectSerializer
헤더를 serialize하는 데 사용되는 XmlObjectSerializer입니다.
- mustUnderstand
- Boolean
헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.
반환
지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.
적용 대상
CreateHeader(String, String, Object, Boolean, String, Boolean)
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.
public:
static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, bool mustUnderstand, System::String ^ actor, bool relay);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, bool mustUnderstand, string actor, bool relay);
static member CreateHeader : string * string * obj * bool * string * bool -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, mustUnderstand As Boolean, actor As String, relay As Boolean) As MessageHeader
매개 변수
- name
- String
헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.
- ns
- String
헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.
- value
- Object
생성할 헤더의 내용입니다.
- mustUnderstand
- Boolean
헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.
- actor
- String
메시지 헤더의 대상 수신자입니다.
- relay
- Boolean
헤더를 릴레이할지 여부를 나타내는 값입니다.
반환
지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.
적용 대상
CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean, String)
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.
public:
static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, System::Runtime::Serialization::XmlObjectSerializer ^ serializer, bool mustUnderstand, System::String ^ actor);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer serializer, bool mustUnderstand, string actor);
static member CreateHeader : string * string * obj * System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer * bool * string -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, serializer As XmlObjectSerializer, mustUnderstand As Boolean, actor As String) As MessageHeader
매개 변수
- name
- String
헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.
- ns
- String
헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.
- value
- Object
생성할 헤더의 내용입니다.
- serializer
- XmlObjectSerializer
헤더를 serialize하는 데 사용되는 XmlObjectSerializer입니다.
- mustUnderstand
- Boolean
헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.
- actor
- String
메시지 헤더의 대상 수신자입니다.
반환
지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.
적용 대상
CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean, String, Boolean)
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
- Source:
- MessageHeader.cs
지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.
public:
static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, System::Runtime::Serialization::XmlObjectSerializer ^ serializer, bool mustUnderstand, System::String ^ actor, bool relay);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer serializer, bool mustUnderstand, string actor, bool relay);
static member CreateHeader : string * string * obj * System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer * bool * string * bool -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, serializer As XmlObjectSerializer, mustUnderstand As Boolean, actor As String, relay As Boolean) As MessageHeader
매개 변수
- name
- String
헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.
- ns
- String
헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.
- value
- Object
생성할 헤더의 내용입니다.
- serializer
- XmlObjectSerializer
헤더를 serialize하는 데 사용되는 XmlObjectSerializer입니다.
- mustUnderstand
- Boolean
헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.
- actor
- String
메시지 헤더의 대상 수신자입니다.
- relay
- Boolean
헤더를 릴레이할지 여부를 나타내는 값입니다.
반환
지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.
적용 대상
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