Vector128.Create 메서드
정의
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오버로드
Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of IntPtr), upper As Vector64(Of IntPtr)) As Vector128(Of IntPtr)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
적용 대상
Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of SByte), upper As Vector64(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
적용 대상
Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Single), upper As Vector64(Of Single)) As Vector128(Of Single)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
적용 대상
Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UShort), upper As Vector64(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
적용 대상
Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UInteger), upper As Vector64(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_setr_epi64
적용 대상
Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of ULong), upper As Vector64(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
적용 대상
Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UIntPtr), upper As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector128(Of UIntPtr)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
적용 대상
Create(UInt64, UInt64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong e0, ulong e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong) As Vector128(Of ULong)
매개 변수
- e0
- UInt64
요소 0이 초기화될 값입니다.
- e1
- UInt64
요소 1이 초기화될 값입니다.
반환
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_setr_epi64x
적용 대상
Create(Single, Single, Single, Single)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3);
static member Create : single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single) As Vector128(Of Single)
매개 변수
- e0
- Single
요소 0이 초기화될 값입니다.
- e1
- Single
요소 1이 초기화될 값입니다.
- e2
- Single
요소 2가 초기화될 값입니다.
- e3
- Single
요소 3이 초기화될 값입니다.
반환
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128 _mm_setr_ps
적용 대상
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
매개 변수
- e0
- UInt32
요소 0이 초기화될 값입니다.
- e1
- UInt32
요소 1이 초기화될 값입니다.
- e2
- UInt32
요소 2가 초기화될 값입니다.
- e3
- UInt32
요소 3이 초기화될 값입니다.
반환
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_setr_epi32
적용 대상
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short) As Vector128(Of Short)
매개 변수
- e0
- Int16
요소 0이 초기화될 값입니다.
- e1
- Int16
요소 1이 초기화될 값입니다.
- e2
- Int16
요소 2가 초기화될 값입니다.
- e3
- Int16
요소 3이 초기화될 값입니다.
- e4
- Int16
요소 4가 초기화될 값입니다.
- e5
- Int16
요소 5가 초기화될 값입니다.
- e6
- Int16
요소 6이 초기화될 값입니다.
- e7
- Int16
요소 7이 초기화될 값입니다.
반환
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_setr_epi16
적용 대상
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort) As Vector128(Of UShort)
매개 변수
- e0
- UInt16
요소 0이 초기화될 값입니다.
- e1
- UInt16
요소 1이 초기화될 값입니다.
- e2
- UInt16
요소 2가 초기화될 값입니다.
- e3
- UInt16
요소 3이 초기화될 값입니다.
- e4
- UInt16
요소 4가 초기화될 값입니다.
- e5
- UInt16
요소 5가 초기화될 값입니다.
- e6
- UInt16
요소 6이 초기화될 값입니다.
- e7
- UInt16
요소 7이 초기화될 값입니다.
반환
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_setr_epi16
적용 대상
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte) As Vector128(Of Byte)
매개 변수
- e0
- Byte
요소 0이 초기화될 값입니다.
- e1
- Byte
요소 1이 초기화될 값입니다.
- e2
- Byte
요소 2가 초기화될 값입니다.
- e3
- Byte
요소 3이 초기화될 값입니다.
- e4
- Byte
요소 4가 초기화될 값입니다.
- e5
- Byte
요소 5가 초기화될 값입니다.
- e6
- Byte
요소 6이 초기화될 값입니다.
- e7
- Byte
요소 7이 초기화될 값입니다.
- e8
- Byte
요소 8이 초기화될 값입니다.
- e9
- Byte
요소 9가 초기화될 값입니다.
- e10
- Byte
요소 10이 초기화될 값입니다.
- e11
- Byte
요소 11이 초기화될 값입니다.
- e12
- Byte
요소 12가 초기화될 값입니다.
- e13
- Byte
요소 13이 초기화될 값입니다.
- e14
- Byte
요소 14가 초기화될 값입니다.
- e15
- Byte
요소 15가 초기화될 값입니다.
반환
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_setr_epi8
적용 대상
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte) As Vector128(Of SByte)
매개 변수
- e0
- SByte
요소 0이 초기화될 값입니다.
- e1
- SByte
요소 1이 초기화될 값입니다.
- e2
- SByte
요소 2가 초기화될 값입니다.
- e3
- SByte
요소 3이 초기화될 값입니다.
- e4
- SByte
요소 4가 초기화될 값입니다.
- e5
- SByte
요소 5가 초기화될 값입니다.
- e6
- SByte
요소 6이 초기화될 값입니다.
- e7
- SByte
요소 7이 초기화될 값입니다.
- e8
- SByte
요소 8이 초기화될 값입니다.
- e9
- SByte
요소 9가 초기화될 값입니다.
- e10
- SByte
요소 10이 초기화될 값입니다.
- e11
- SByte
요소 11이 초기화될 값입니다.
- e12
- SByte
요소 12가 초기화될 값입니다.
- e13
- SByte
요소 13이 초기화될 값입니다.
- e14
- SByte
요소 14가 초기화될 값입니다.
- e15
- SByte
요소 15가 초기화될 값입니다.
반환
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_setr_epi8
적용 대상
Create(Int32, Int32, Int32, Int32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3);
static member Create : int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer) As Vector128(Of Integer)
매개 변수
- e0
- Int32
요소 0이 초기화될 값입니다.
- e1
- Int32
요소 1이 초기화될 값입니다.
- e2
- Int32
요소 2가 초기화될 값입니다.
- e3
- Int32
요소 3이 초기화될 값입니다.
반환
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_setr_epi32
적용 대상
Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Long), upper As Vector64(Of Long)) As Vector128(Of Long)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
적용 대상
Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Integer), upper As Vector64(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_setr_epi64
적용 대상
Create(Int32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector128(Of Integer)
매개 변수
- value
- Int32
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_set1_epi32
적용 대상
Create(Byte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector128(Of Byte)
매개 변수
- value
- Byte
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_set1_epi8
적용 대상
Create(Double)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector128(Of Double)
매개 변수
- value
- Double
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128d _mm_set1_pd
적용 대상
Create(Int16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector128(Of Short)
매개 변수
- value
- Int16
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_set1_epi16
적용 대상
Create(Int64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector128(Of Long)
매개 변수
- value
- Int64
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_set1_epi64x
적용 대상
Create(SByte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector128(Of SByte)
매개 변수
- value
- SByte
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_set1_epi8
적용 대상
Create(Single)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector128(Of Single)
매개 변수
- value
- Single
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128 _mm_set1_ps
적용 대상
Create(UInt16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector128(Of UShort)
매개 변수
- value
- UInt16
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_set1_epi16
적용 대상
Create(IntPtr)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector128(Of IntPtr)
매개 변수
- value
-
IntPtr
nativeint
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
적용 대상
Create(UInt64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector128(Of ULong)
매개 변수
- value
- UInt64
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_set1_epi64x
적용 대상
Create(UIntPtr)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector128(Of UIntPtr)
매개 변수
- value
-
UIntPtr
unativeint
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
적용 대상
Create(Double, Double)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double e0, double e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double e0, double e1);
static member Create : double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double) As Vector128(Of Double)
매개 변수
- e0
- Double
요소 0이 초기화될 값입니다.
- e1
- Double
요소 1이 초기화될 값입니다.
반환
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128d _mm_setr_pd
적용 대상
Create(Int64, Int64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long e0, long e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long e0, long e1);
static member Create : int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long) As Vector128(Of Long)
매개 변수
- e0
- Int64
요소 0이 초기화될 값입니다.
- e1
- Int64
요소 1이 초기화될 값입니다.
반환
각 요소가 해당 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T>.
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_setr_epi64x
적용 대상
Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Byte), upper As Vector64(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
적용 대상
Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Double), upper As Vector64(Of Double)) As Vector128(Of Double)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
적용 대상
Create(UInt32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
매개 변수
- value
- UInt32
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
- 특성
설명
x86에서 이 메서드는 __m128i _mm_set1_epi32
적용 대상
Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Short), upper As Vector64(Of Short)) As Vector128(Of Short)
매개 변수
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
적용 대상
Create<T>(T[], Int32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
지정된 배열에서 새 Vector128<T> 만듭니다.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
형식 매개 변수
- T
벡터에 있는 요소의 형식입니다.
매개 변수
- values
- T[]
벡터가 만들어지는 배열입니다.
- index
- Int32
요소를 읽을 values
인덱스입니다.
반환
해당 요소가 values
첫 번째 Count 요소로 설정된 새 Vector128<T>.
예외
values
null
.
index
시작하는 values
길이가 Count미만입니다.
values
(T
)의 형식은 지원되지 않습니다.
적용 대상
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
지정된 읽기 전용 범위에서 새 Vector128<T> 만듭니다.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
형식 매개 변수
- T
벡터에 있는 요소의 형식입니다.
매개 변수
- values
- ReadOnlySpan<T>
벡터가 만들어지는 읽기 전용 범위입니다.
반환
해당 요소가 values
첫 번째 Count 요소로 설정된 새 Vector128<T>.
예외
values
길이가 Count미만입니다.
values
(T
)의 형식은 지원되지 않습니다.
적용 대상
Create<T>(Vector64<T>)
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
형식 매개 변수
- T
매개 변수
- value
- Vector64<T>
반환
적용 대상
Create<T>(T)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
모든 요소가 지정된 값으로 초기화된 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector128(Of T)
형식 매개 변수
- T
벡터에 있는 요소의 형식입니다.
매개 변수
- value
- T
모든 요소가 초기화될 값입니다.
반환
모든 요소가 value
초기화된 새 Vector128<T>.
예외
value
(T
)의 형식은 지원되지 않습니다.
적용 대상
Create<T>(T[])
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
지정된 배열에서 새 Vector128<T> 만듭니다.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector128(Of T)
형식 매개 변수
- T
벡터에 있는 요소의 형식입니다.
매개 변수
- values
- T[]
벡터가 만들어지는 배열입니다.
반환
해당 요소가 values
첫 번째 Count 요소로 설정된 새 Vector128<T>.
예외
values
null
.
values
길이가 Count미만입니다.
values
(T
)의 형식은 지원되지 않습니다.
적용 대상
Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
두 Vector64<T> 인스턴스에서 새 Vector128<T> 인스턴스를 만듭니다.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector64(Of T), upper As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
형식 매개 변수
- T
벡터에 있는 요소의 형식입니다.
매개 변수
- lower
- Vector64<T>
하위 64비트가 초기화될 값입니다.
- upper
- Vector64<T>
상위 64비트가 초기화될 값입니다.
반환
lower
및 upper
초기화된 새 Vector128<T>.
예외
lower
및 upper
(T
)의 형식은 지원되지 않습니다.
적용 대상
.NET