ManagementCommitAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
ManagementCommit 특성은 읽기-쓰기 속성 집합을 하나의 원자성 작업으로 한 업데이트해야 할 때 호출되는 메서드를 표시합니다.
참고: WMI .NET 라이브러리는 이제 최종 상태로 간주되며 이러한 라이브러리에 영향을 주는 보안 관련 문제에 대해 추가 개발, 개선 기능 또는 업데이트를 사용할 수 없습니다. MI API는 모든 새 개발에 사용해야 합니다.
public ref class ManagementCommitAttribute sealed : System::Management::Instrumentation::ManagementMemberAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
public sealed class ManagementCommitAttribute : System.Management.Instrumentation.ManagementMemberAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
type ManagementCommitAttribute = class
inherit ManagementMemberAttribute
Public NotInheritable Class ManagementCommitAttribute
Inherits ManagementMemberAttribute
- 상속
- 특성
예제
public class Process
{
/// Key attribute marks a key property. Keys are not changeable.
/// Keys have to be unique information.
[ManagementKey]
public int Id
{
get { }
}
/// ManagementConfiguration stands for read/write manageable
/// property from a read/write field.
[ManagementConfiguration]
public string UserDefinedString;
[ManagementCommit]
void SaveOnDevice();
}
설명
클래스의 읽기 / 쓰기 속성으로 표시 됩니다는 ManagementConfigurationAttribute 특성입니다. 또한 각 읽기 / 쓰기 속성 두 가지 유형 중 하나일 수 있습니다: Apply 또는 OnCommit합니다. 클래스에 읽기 / 쓰기 속성이 OnCommit로 구성 된 경우 클래스 ManagementCommit 특성으로 표시 된 메서드가 있어야 합니다. 연결된 된 메서드의 모든 OnCommit 속성이 설정 된 경우 호출 됩니다.
표시 된 메서드는 스레드로부터 안전 하지 않습니다.
ManagementCommit 특성으로 표시 된 메서드가 없으면 클래스는 업데이트가 완료 되었음을 알림 없이 구성 업데이트를 단독으로 관리 합니다.
ManagementCommit 특성으로 표시 된 메서드는 매개 변수를 사용 하지 않는 있고 반환 형식은 void입니다.
생성자
ManagementCommitAttribute() |
ManagementCommitAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. 이는 매개 변수가 없는 생성자입니다. |
속성
Name |
관리 특성의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ManagementMemberAttribute) |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET