ZipFile.CreateFromDirectory 메서드
정의
중요
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지정된 디렉터리에서 파일 및 디렉터리를 포함하는 Zip 보관 파일을 만듭니다.
오버로드
CreateFromDirectory(String, Stream) |
지정된 디렉터리의 파일 및 디렉터리를 포함하는 지정된 스트림에 zip 보관 파일을 만듭니다. |
CreateFromDirectory(String, String) |
지정된 디렉터리에서 파일 및 디렉터리를 포함하는 Zip 보관 파일을 만듭니다. |
CreateFromDirectory(String, Stream, CompressionLevel, Boolean) |
지정된 디렉터리의 파일 및 디렉터리를 포함하고, 지정된 압축 수준을 사용하며, 필요에 따라 기본 디렉터리를 포함하는 지정된 스트림에 zip 보관 파일을 만듭니다. |
CreateFromDirectory(String, String, CompressionLevel, Boolean) |
지정된 디렉터리의 파일 및 디렉터리를 포함하고 지정된 압축 수준을 사용하며 기본 디렉터리를 선택적으로 포함하는 zip 보관 저장소를 만듭니다. |
CreateFromDirectory(String, Stream, CompressionLevel, Boolean, Encoding) |
지정된 디렉터리의 파일과 디렉터리를 포함하는 지정된 스트림에 zip 보관 파일을 만들고, 항목 이름에 대해 지정된 압축 수준 및 문자 인코딩을 사용하며, 필요에 따라 기본 디렉터리를 포함합니다. |
CreateFromDirectory(String, String, CompressionLevel, Boolean, Encoding) |
지정된 디렉터리의 파일 및 디렉터리를 포함하고 항목 이름에 대해 지정된 압축 수준 및 문자 인코딩을 사용하며 기본 디렉터리를 선택적으로 포함하는 zip 보관 저장소를 만듭니다. |
CreateFromDirectory(String, Stream)
- Source:
- ZipFile.Create.cs
- Source:
- ZipFile.Create.cs
지정된 디렉터리의 파일 및 디렉터리를 포함하는 지정된 스트림에 zip 보관 파일을 만듭니다.
public:
static void CreateFromDirectory(System::String ^ sourceDirectoryName, System::IO::Stream ^ destination);
public static void CreateFromDirectory (string sourceDirectoryName, System.IO.Stream destination);
static member CreateFromDirectory : string * System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub CreateFromDirectory (sourceDirectoryName As String, destination As Stream)
매개 변수
- sourceDirectoryName
- String
보관되는 디렉터리의 경로(상대 또는 절대 경로로 지정)입니다. 상대 경로는 현재 작업 디렉터리에 상대적으로 해석됩니다.
- destination
- Stream
zip 보관 파일을 저장할 스트림입니다.
예외
sourceDirectoryName
이 Empty이거나, 공백만 포함하거나 또는 잘못된 문자를 하나 이상 포함하는 경우
또는
스트림은 destination
쓰기를 지원하지 않습니다.
sourceDirectoryName
또는 destination
가 null
인 경우
sourceDirectoryName
지정된 경로에서 파일 이름 또는 둘 다 시스템 정의 최대 길이를 초과합니다.
sourceDirectoryName
이 잘못되었거나 존재하지 않는 경우(예: 매핑되지 않은 드라이브의 경로를 지정한 경우)
sourceDirectoryName
에 잘못된 형식이 포함되어 있는 경우
설명
파일 시스템의 디렉터리 구조는 보관 파일에 유지됩니다. 디렉터리가 비어 있으면 빈 보관 파일이 만들어집니다. 이 메서드 오버로드는 보관에 기본 디렉터리를 포함하지 않으며 압축 수준을 지정할 수 없습니다. 기본 디렉터리를 포함하거나 압축 수준을 지정하려면 메서드 오버로드를 CreateFromDirectory(String, Stream, CompressionLevel, Boolean) 호출합니다. 디렉터리의 파일을 보관 파일에 추가할 수 없는 경우 보관 파일은 불완전하고 유효하지 않은 상태로 남아 있으며 메서드는 예외를 IOException throw합니다.
적용 대상
CreateFromDirectory(String, String)
- Source:
- ZipFile.Create.cs
- Source:
- ZipFile.Create.cs
- Source:
- ZipFile.Create.cs
지정된 디렉터리에서 파일 및 디렉터리를 포함하는 Zip 보관 파일을 만듭니다.
public:
static void CreateFromDirectory(System::String ^ sourceDirectoryName, System::String ^ destinationArchiveFileName);
public static void CreateFromDirectory (string sourceDirectoryName, string destinationArchiveFileName);
static member CreateFromDirectory : string * string -> unit
Public Shared Sub CreateFromDirectory (sourceDirectoryName As String, destinationArchiveFileName As String)
매개 변수
- sourceDirectoryName
- String
보관되는 디렉터리의 경로(상대 또는 절대 경로로 지정)입니다. 상대 경로는 현재 작업 디렉터리에 상대적으로 해석됩니다.
- destinationArchiveFileName
- String
만들 보관 위치의 경로(상대 또는 절대 경로로 지정)입니다. 상대 경로는 현재 작업 디렉터리에 상대적으로 해석됩니다.
예외
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
은 공백만 있는 Empty이거나 잘못된 문자가 하나 이상 있는 경우입니다.
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
가 null
인 경우
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
에서 지정된 경로, 파일 이름 또는 둘 다가 시스템에 정의된 최대 길이를 초과하는 경우
sourceDirectoryName
이 잘못되었거나 존재하지 않는 경우(예: 매핑되지 않은 드라이브의 경로를 지정한 경우)
destinationArchiveFileName
가 이미 있는 경우
또는
지정된 디렉터리의 파일을 열 수 없는 경우
또는
보관할 파일을 여는 동안 I/O 오류가 발생했습니다.
destinationArchiveFileName
은 디렉터리를 지정합니다.
또는
호출자에게는 sourceDirectoryName
에서 지정된 디렉터리에 액세스하기 위한 필수 권한이 없거나 destinationArchiveFileName
에 지정된 파일이 없습니다.
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
에 잘못된 형식이 포함되어 있는 경우
또는
zip 보관 위치가 쓰기를 지원하지 않는 경우
예제
이 예제에서는 클래스를 사용하여 zip 보관 파일을 만들고 추출하는 ZipFile 방법을 보여줍니다. 폴더의 내용을 zip 보관 파일로 압축한 다음 해당 콘텐츠를 새 폴더로 추출합니다. ZipFile 클래스를 사용하려면 프로젝트에서 System.IO.Compression.FileSystem
어셈블리를 참조해야 합니다.
using System;
using System.IO.Compression;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string startPath = @".\start";
string zipPath = @".\result.zip";
string extractPath = @".\extract";
ZipFile.CreateFromDirectory(startPath, zipPath);
ZipFile.ExtractToDirectory(zipPath, extractPath);
}
}
open System.IO.Compression
let startPath = @".\start"
let zipPath = @".\result.zip"
let extractPath = @".\extract"
ZipFile.CreateFromDirectory(startPath, zipPath)
ZipFile.ExtractToDirectory(zipPath, extractPath)
Imports System.IO.Compression
Module Module1
Sub Main()
Dim startPath As String = ".\start"
Dim zipPath As String = ".\result.zip"
Dim extractPath As String = ".\extract"
ZipFile.CreateFromDirectory(startPath, zipPath)
ZipFile.ExtractToDirectory(zipPath, extractPath)
End Sub
End Module
설명
파일 시스템의 디렉터리 구조는 보관 파일에 유지됩니다. 디렉터리가 비어 있으면 빈 보관 파일이 만들어집니다. 이 메서드 오버로드는 보관에 기본 디렉터리를 포함하지 않으며 압축 수준을 지정할 수 없습니다. 기본 디렉터리를 포함하거나 압축 수준을 지정하려면 메서드 오버로드를 CreateFromDirectory(String, String, CompressionLevel, Boolean) 호출합니다.
보관 파일이 이미 있는 경우 예외가 IOException throw됩니다. 지정된 이름의 항목이 보관 파일에 이미 있는 경우 동일한 이름으로 두 번째 항목이 만들어집니다.
디렉터리의 파일을 보관 파일에 추가할 수 없는 경우 보관 파일은 불완전하고 유효하지 않은 상태로 남아 있으며 메서드는 예외를 IOException throw합니다.
적용 대상
CreateFromDirectory(String, Stream, CompressionLevel, Boolean)
- Source:
- ZipFile.Create.cs
- Source:
- ZipFile.Create.cs
지정된 디렉터리의 파일 및 디렉터리를 포함하고, 지정된 압축 수준을 사용하며, 필요에 따라 기본 디렉터리를 포함하는 지정된 스트림에 zip 보관 파일을 만듭니다.
public:
static void CreateFromDirectory(System::String ^ sourceDirectoryName, System::IO::Stream ^ destination, System::IO::Compression::CompressionLevel compressionLevel, bool includeBaseDirectory);
public static void CreateFromDirectory (string sourceDirectoryName, System.IO.Stream destination, System.IO.Compression.CompressionLevel compressionLevel, bool includeBaseDirectory);
static member CreateFromDirectory : string * System.IO.Stream * System.IO.Compression.CompressionLevel * bool -> unit
Public Shared Sub CreateFromDirectory (sourceDirectoryName As String, destination As Stream, compressionLevel As CompressionLevel, includeBaseDirectory As Boolean)
매개 변수
- sourceDirectoryName
- String
보관되는 디렉터리의 경로(상대 또는 절대 경로로 지정)입니다. 상대 경로는 현재 작업 디렉터리에 상대적으로 해석됩니다.
- destination
- Stream
zip 보관 파일을 저장할 스트림입니다.
- compressionLevel
- CompressionLevel
항목을 만들 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.
- includeBaseDirectory
- Boolean
보관 파일 루트에 있는 sourceDirectoryName
의 디렉터리 이름을 포함하려면 true
이고, 디렉터리의 내용만 포함하려면 false
입니다.
예외
sourceDirectoryName
이 Empty이거나, 공백만 포함하거나 또는 잘못된 문자를 하나 이상 포함하는 경우
또는
스트림은 destination
쓰기를 지원하지 않습니다.
sourceDirectoryName
또는 destination
가 null
인 경우
sourceDirectoryName
지정된 경로에서 파일 이름 또는 둘 다 시스템 정의 최대 길이를 초과합니다.
sourceDirectoryName
이 잘못되었거나 존재하지 않는 경우(예: 매핑되지 않은 드라이브의 경로를 지정한 경우)
sourceDirectoryName
에 잘못된 형식이 포함되어 있는 경우
compressionLevel
는 유효한 CompressionLevel 값이 아닙니다.
설명
파일 시스템의 디렉터리 구조는 보관 파일에 유지됩니다. 디렉터리가 비어 있으면 빈 보관 파일이 만들어집니다. 이 메서드 오버로드를 사용하여 압축 수준 및 보관에 기본 디렉터리를 포함할지 여부를 지정합니다. 디렉터리의 파일을 보관 파일에 추가할 수 없는 경우 보관 파일은 불완전하고 유효하지 않은 상태로 남아 있으며 메서드는 예외를 IOException throw합니다.
적용 대상
CreateFromDirectory(String, String, CompressionLevel, Boolean)
- Source:
- ZipFile.Create.cs
- Source:
- ZipFile.Create.cs
- Source:
- ZipFile.Create.cs
지정된 디렉터리의 파일 및 디렉터리를 포함하고 지정된 압축 수준을 사용하며 기본 디렉터리를 선택적으로 포함하는 zip 보관 저장소를 만듭니다.
public:
static void CreateFromDirectory(System::String ^ sourceDirectoryName, System::String ^ destinationArchiveFileName, System::IO::Compression::CompressionLevel compressionLevel, bool includeBaseDirectory);
public static void CreateFromDirectory (string sourceDirectoryName, string destinationArchiveFileName, System.IO.Compression.CompressionLevel compressionLevel, bool includeBaseDirectory);
static member CreateFromDirectory : string * string * System.IO.Compression.CompressionLevel * bool -> unit
Public Shared Sub CreateFromDirectory (sourceDirectoryName As String, destinationArchiveFileName As String, compressionLevel As CompressionLevel, includeBaseDirectory As Boolean)
매개 변수
- sourceDirectoryName
- String
보관되는 디렉터리의 경로(상대 또는 절대 경로로 지정)입니다. 상대 경로는 현재 작업 디렉터리에 상대적으로 해석됩니다.
- destinationArchiveFileName
- String
만들 보관 위치의 경로(상대 또는 절대 경로로 지정)입니다. 상대 경로는 현재 작업 디렉터리에 상대적으로 해석됩니다.
- compressionLevel
- CompressionLevel
항목을 만들 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.
- includeBaseDirectory
- Boolean
보관 파일 루트에 있는 sourceDirectoryName
의 디렉터리 이름을 포함하려면 true
이고, 디렉터리의 내용만 포함하려면 false
입니다.
예외
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
은 공백만 있는 Empty이거나 잘못된 문자가 하나 이상 있는 경우입니다.
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
가 null
인 경우
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
에서 지정된 경로, 파일 이름 또는 둘 다가 시스템에 정의된 최대 길이를 초과하는 경우
sourceDirectoryName
이 잘못되었거나 존재하지 않는 경우(예: 매핑되지 않은 드라이브의 경로를 지정한 경우)
destinationArchiveFileName
가 이미 있는 경우
또는
지정된 디렉터리의 파일을 열 수 없는 경우
또는
보관할 파일을 여는 동안 I/O 오류가 발생했습니다.
destinationArchiveFileName
은 디렉터리를 지정합니다.
또는
호출자에게는 sourceDirectoryName
에서 지정된 디렉터리에 액세스하기 위한 필수 권한이 없거나 destinationArchiveFileName
에 지정된 파일이 없습니다.
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
에 잘못된 형식이 포함되어 있는 경우
또는
zip 보관 위치가 쓰기를 지원하지 않는 경우
예제
이 예제에서는 클래스를 사용하여 zip 보관 파일을 만들고 추출하는 ZipFile 방법을 보여줍니다. 폴더의 내용을 zip 보관 파일로 압축한 다음 해당 콘텐츠를 새 폴더로 추출합니다. 보관 파일을 압축할 때 기본 디렉터리가 포함되고 압축 수준이 효율성보다 작업 속도를 강조하도록 설정됩니다. ZipFile 클래스를 사용하려면 프로젝트에서 System.IO.Compression.FileSystem
어셈블리를 참조해야 합니다.
using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string startPath = @"c:\example\start";
string zipPath = @"c:\example\result.zip";
string extractPath = @"c:\example\extract";
ZipFile.CreateFromDirectory(startPath, zipPath, CompressionLevel.Fastest, true);
ZipFile.ExtractToDirectory(zipPath, extractPath);
}
}
}
open System.IO.Compression
let startPath = @"c:\example\start"
let zipPath = @"c:\example\result.zip"
let extractPath = @"c:\example\extract"
ZipFile.CreateFromDirectory(startPath, zipPath, CompressionLevel.Fastest, true)
ZipFile.ExtractToDirectory(zipPath, extractPath)
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression
Module Module1
Sub Main()
Dim startPath As String = "c:\example\start"
Dim zipPath As String = "c:\example\result.zip"
Dim extractPath As String = "c:\example\extract"
ZipFile.CreateFromDirectory(startPath, zipPath, CompressionLevel.Fastest, True)
ZipFile.ExtractToDirectory(zipPath, extractPath)
End Sub
End Module
설명
파일 시스템의 디렉터리 구조는 보관 파일에 유지됩니다. 디렉터리가 비어 있으면 빈 보관 파일이 만들어집니다. 이 메서드 오버로드를 사용하여 압축 수준 및 보관에 기본 디렉터리를 포함할지 여부를 지정합니다.
보관 파일이 이미 있는 경우 예외가 IOException throw됩니다. 지정된 이름의 항목이 보관 파일에 이미 있는 경우 동일한 이름으로 두 번째 항목이 만들어집니다.
디렉터리의 파일을 보관 파일에 추가할 수 없는 경우 보관 파일은 불완전하고 유효하지 않은 상태로 남아 있으며 메서드는 예외를 IOException throw합니다.
적용 대상
CreateFromDirectory(String, Stream, CompressionLevel, Boolean, Encoding)
- Source:
- ZipFile.Create.cs
- Source:
- ZipFile.Create.cs
지정된 디렉터리의 파일과 디렉터리를 포함하는 지정된 스트림에 zip 보관 파일을 만들고, 항목 이름에 대해 지정된 압축 수준 및 문자 인코딩을 사용하며, 필요에 따라 기본 디렉터리를 포함합니다.
public:
static void CreateFromDirectory(System::String ^ sourceDirectoryName, System::IO::Stream ^ destination, System::IO::Compression::CompressionLevel compressionLevel, bool includeBaseDirectory, System::Text::Encoding ^ entryNameEncoding);
public static void CreateFromDirectory (string sourceDirectoryName, System.IO.Stream destination, System.IO.Compression.CompressionLevel compressionLevel, bool includeBaseDirectory, System.Text.Encoding? entryNameEncoding);
static member CreateFromDirectory : string * System.IO.Stream * System.IO.Compression.CompressionLevel * bool * System.Text.Encoding -> unit
Public Shared Sub CreateFromDirectory (sourceDirectoryName As String, destination As Stream, compressionLevel As CompressionLevel, includeBaseDirectory As Boolean, entryNameEncoding As Encoding)
매개 변수
- sourceDirectoryName
- String
보관되는 디렉터리의 경로(상대 또는 절대 경로로 지정)입니다. 상대 경로는 현재 작업 디렉터리에 상대적으로 해석됩니다.
- destination
- Stream
zip 보관 파일을 저장할 스트림입니다.
- compressionLevel
- CompressionLevel
항목을 만들 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.
- includeBaseDirectory
- Boolean
보관 파일 루트에 있는 sourceDirectoryName
의 디렉터리 이름을 포함하려면 true
이고, 디렉터리의 내용만 포함하려면 false
입니다.
- entryNameEncoding
- Encoding
이 아카이브에서 이름을 읽거나 쓰는 동안 사용할 인코딩입니다. 인코딩이 항목 이름에 대해 UTF-8 인코딩을 지원하지 않는 zip 보관 도구와 라이브러리를 사용하여 상호 운용성에 인코딩이 필요할 때만 이 매개 변수에 대한 값을 지정합니다.
예외
sourceDirectoryName
이 Empty이거나, 공백만 포함하거나 또는 잘못된 문자를 하나 이상 포함하는 경우
또는
스트림은 destination
쓰기를 지원하지 않습니다.
sourceDirectoryName
또는 destination
가 null
인 경우
sourceDirectoryName
지정된 경로에서 파일 이름 또는 둘 다 시스템 정의 최대 길이를 초과합니다.
sourceDirectoryName
이 잘못되었거나 존재하지 않는 경우(예: 매핑되지 않은 드라이브의 경로를 지정한 경우)
sourceDirectoryName
에 잘못된 형식이 포함되어 있는 경우
compressionLevel
는 유효한 CompressionLevel 값이 아닙니다.
설명
파일 시스템의 디렉터리 구조는 보관 파일에 유지됩니다. 디렉터리가 비어 있으면 빈 보관 파일이 만들어집니다. 이 메서드 오버로드를 사용하여 압축 수준 및 문자 인코딩을 지정하고 보관 파일에 기본 디렉터리를 포함할지 여부를 지정합니다. 디렉터리의 파일을 보관 파일에 추가할 수 없는 경우 보관 파일은 불완전하고 유효하지 않은 상태로 남아 있으며 메서드는 예외를 IOException throw합니다.
적용 대상
CreateFromDirectory(String, String, CompressionLevel, Boolean, Encoding)
- Source:
- ZipFile.Create.cs
- Source:
- ZipFile.Create.cs
- Source:
- ZipFile.Create.cs
지정된 디렉터리의 파일 및 디렉터리를 포함하고 항목 이름에 대해 지정된 압축 수준 및 문자 인코딩을 사용하며 기본 디렉터리를 선택적으로 포함하는 zip 보관 저장소를 만듭니다.
public:
static void CreateFromDirectory(System::String ^ sourceDirectoryName, System::String ^ destinationArchiveFileName, System::IO::Compression::CompressionLevel compressionLevel, bool includeBaseDirectory, System::Text::Encoding ^ entryNameEncoding);
public static void CreateFromDirectory (string sourceDirectoryName, string destinationArchiveFileName, System.IO.Compression.CompressionLevel compressionLevel, bool includeBaseDirectory, System.Text.Encoding entryNameEncoding);
public static void CreateFromDirectory (string sourceDirectoryName, string destinationArchiveFileName, System.IO.Compression.CompressionLevel compressionLevel, bool includeBaseDirectory, System.Text.Encoding? entryNameEncoding);
static member CreateFromDirectory : string * string * System.IO.Compression.CompressionLevel * bool * System.Text.Encoding -> unit
Public Shared Sub CreateFromDirectory (sourceDirectoryName As String, destinationArchiveFileName As String, compressionLevel As CompressionLevel, includeBaseDirectory As Boolean, entryNameEncoding As Encoding)
매개 변수
- sourceDirectoryName
- String
보관되는 디렉터리의 경로(상대 또는 절대 경로로 지정)입니다. 상대 경로는 현재 작업 디렉터리에 상대적으로 해석됩니다.
- destinationArchiveFileName
- String
만들 보관 위치의 경로(상대 또는 절대 경로로 지정)입니다. 상대 경로는 현재 작업 디렉터리에 상대적으로 해석됩니다.
- compressionLevel
- CompressionLevel
항목을 만들 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.
- includeBaseDirectory
- Boolean
보관 파일 루트에 있는 sourceDirectoryName
의 디렉터리 이름을 포함하려면 true
이고, 디렉터리의 내용만 포함하려면 false
입니다.
- entryNameEncoding
- Encoding
이 아카이브에서 이름을 읽거나 쓰는 동안 사용할 인코딩입니다. 인코딩이 항목 이름에 대해 UTF-8 인코딩을 지원하지 않는 zip 보관 도구와 라이브러리를 사용하여 상호 운용성에 인코딩이 필요할 때만 이 매개 변수에 대한 값을 지정합니다.
예외
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
은 공백만 있는 Empty이거나 잘못된 문자가 하나 이상 있는 경우입니다.
또는
entryNameEncoding
이 UTF-8이 아닌 유니코드 인코딩으로 설정된 경우
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
가 null
인 경우
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
에서 지정된 경로, 파일 이름 또는 둘 다가 시스템에 정의된 최대 길이를 초과하는 경우
sourceDirectoryName
이 잘못되었거나 존재하지 않는 경우(예: 매핑되지 않은 드라이브의 경로를 지정한 경우)
destinationArchiveFileName
가 이미 있는 경우
또는
지정된 디렉터리의 파일을 열 수 없는 경우
또는
보관할 파일을 여는 동안 I/O 오류가 발생했습니다.
destinationArchiveFileName
은 디렉터리를 지정합니다.
또는
호출자에게는 sourceDirectoryName
에서 지정된 디렉터리에 액세스하기 위한 필수 권한이 없거나 destinationArchiveFileName
에 지정된 파일이 없습니다.
sourceDirectoryName
또는 destinationArchiveFileName
에 잘못된 형식이 포함되어 있는 경우
또는
zip 보관 위치가 쓰기를 지원하지 않는 경우
설명
파일 시스템의 디렉터리 구조는 보관 파일에 유지됩니다. 디렉터리가 비어 있으면 빈 보관 파일이 만들어집니다. 이 메서드 오버로드를 사용하여 압축 수준 및 문자 인코딩을 지정하고 보관 파일에 기본 디렉터리를 포함할지 여부를 지정합니다.
보관 파일이 이미 있는 경우 예외가 IOException throw됩니다. 지정된 이름의 항목이 보관 파일에 이미 있는 경우 동일한 이름으로 두 번째 항목이 만들어집니다.
디렉터리의 파일을 보관 파일에 추가할 수 없는 경우 보관 파일은 불완전하고 유효하지 않은 상태로 남아 있으며 메서드는 예외를 IOException throw합니다.
가 이 아닌 null
값으로 설정된 경우 entryNameEncoding
항목 이름은 지정된 인코딩을 사용하여 인코딩됩니다. 지정된 인코딩이 UTF-8이면 각 항목에 대해 언어 인코딩 플래그(로컬 파일 헤더의 범용 비트 플래그)가 설정됩니다.
가 로 null
설정된 경우 entryNameEncoding
항목 이름은 다음 규칙에 따라 인코딩됩니다.
ASCII 범위를 벗어난 문자를 포함하는 항목 이름의 경우 언어 인코딩 플래그가 설정되고 UTF-8이 항목 이름을 인코딩하는 데 사용됩니다.
ASCII 문자만 포함하는 항목 이름의 경우 언어 인코딩 플래그가 설정되고 현재 시스템 기본 코드 페이지가 항목 이름을 인코딩하는 데 사용됩니다.
적용 대상
.NET