ComponentSerializationService 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
구성 요소 또는 serialize 가능한 개체의 집합을 serialization 저장소에 serialize하기 위한 기본 클래스를 제공합니다.
public ref class ComponentSerializationService abstract
public abstract class ComponentSerializationService
type ComponentSerializationService = class
Public MustInherit Class ComponentSerializationService
- 상속
-
ComponentSerializationService
- 파생
설명
는 ComponentSerializationService 구성 요소 또는 직렬화 가능한 개체 집합을 serialization 저장소로 직렬화합니다. 그런 다음 나중에 저장소를 역직렬화할 수 있습니다. ComponentSerializationService 클래스와 달리 다른 serialization 체계에서 serialization 형식은 불투명 하 고 개체의 serialization을 부분에 대 한 허용 합니다. 예를 들어, 개체에 대해 선택한 속성만 serialize 할 수 있습니다.
이 클래스는 입니다 abstract
. 일반적으로 는 DesignerLoader 이 클래스의 구체적인 구현을 제공하고 해당 에 서비스 DesignSurface로 추가합니다. 이렇게 하면 개체를 가장 적합한 형식으로 직렬화할 수 있습니다.
클래스는 ComponentSerializationService .NET Framework 버전 1.0에서 인터페이스를 대체 IDesignerSerializationService 하지만 후자는 이전 버전과의 호환성을 위해 유지됩니다.
구현자 참고
클래스에서 상속하는 ComponentSerializationService 경우 이 클래스의 모든 메서드를 재정의해야 합니다. 이러한 메서드 중 일부는 해당 topics 설명된 대로 예외를 throw하도록 설계되었습니다. 파생 클래스는 작업의 일관성을 유지하기 위해 이러한 지침을 따르는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 CodeDomComponentSerializationService 클래스를 참조하세요.
생성자
ComponentSerializationService() |
ComponentSerializationService 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
메서드
적용 대상
추가 정보
.NET