Parallel 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
모든 자식 작업을 동시에 비동기적으로 실행하는 작업입니다.
public ref class Parallel sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Parallel : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Parallel = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Parallel
Inherits NativeActivity
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 샘플에서는 Parallel 활동을 만드는 방법을 보여 줍니다.
return new Parallel
{
// Timeout from branch causes other branch to cancel.
CompletionCondition = true,
Branches =
{
// Delay Branch
new Sequence
{
Activities =
{
new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to Delay 2secs transferring execution to Branch2" },
new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(2)
},
new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to complete causing Branch2 to cancel.." },
}
},
설명
Parallel 작업은 시작 시 Activity 컬렉션의 각 Branches를 동시에 예약하여 작동합니다. 완료 될 때 모든 해당 Branches 완료 되거나 해당 CompletionCondition 속성이 true
합니다. 모든 Activity 개체가 비동기적으로 실행되지만 별도의 스레드에서 실행되지 않으므로 이전에 예약된 작업이 완료되거나 유휴 상태로 전환될 때만 각 연속 작업이 실행됩니다. 이 활동의 자식 활동이 유휴 상태로 전환되지 않으면 이 활동은 Sequence 활동과 동일한 방식으로 실행됩니다.
생성자
Parallel() |
Parallel 활동의 새 인스턴스를 만듭니다. |
속성
Branches |
병렬로 실행할 자식 요소입니다. |
CacheId |
워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
CanInduceIdle |
활동을 통해 워크플로가 유휴 상태가 될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NativeActivity) |
CompletionCondition |
모든 분기가 완료된 후 확인됩니다. |
Constraints |
Constraint에 대한 유효성 검사를 제공하도록 구성될 수 있는 Activity 작업의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
DisplayName |
디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Id |
워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Implementation |
작업의 실행 논리입니다. (다음에서 상속됨 NativeActivity) |
ImplementationVersion |
작업의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NativeActivity) |
Variables |
포함된 변수의 컬렉션입니다. |
메서드
적용 대상
.NET