FlowStep 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 샘플에서는 FlowStep 노드를 만드는 방법을 보여 줍니다. 이 예제에서는 합니다 순서도 활동 사용 하 여 TryCatch에서 오류 처리 샘플입니다.
FlowStep singleStep = new FlowStep
{
Action = new Assign
{
DisplayName = "discount = 10.0",
To = new OutArgument<double> (discount),
Value = new InArgument<double> (10.0)
},
Next = flowDecision
};
생성자
FlowStep() |
FlowStep 클래스의 새 인스턴스를 반환합니다. |
속성
Action | |
Next |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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