SKShapeNode.FromPoints 메서드
정의
중요
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오버로드
FromPoints(CGPoint, nuint) |
지정한 점 목록에서 셰이프 노드를 만듭니다. |
FromPoints(CGPoint[], Int32, Int32) | |
FromPoints(CGPoint[]) |
지정된 |
FromPoints(CGPoint, nuint)
지정한 점 목록에서 셰이프 노드를 만듭니다.
[Foundation.Export("shapeNodeWithPoints:count:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromPoints (ref CoreGraphics.CGPoint points, nuint numPoints);
static member FromPoints : * nuint -> SpriteKit.SKShapeNode
매개 변수
- points
- CGPoint
- numPoints
- System.System.UIntPtr System.unativeint
반환
- 특성
적용 대상
FromPoints(CGPoint[], Int32, Int32)
FromPoints(CGPoint[])
지정된 points
에서 새 셰이프 노드를 만듭니다.
public static SpriteKit.SKShapeNode FromPoints (CoreGraphics.CGPoint[] points);
static member FromPoints : CoreGraphics.CGPoint[] -> SpriteKit.SKShapeNode
매개 변수
- points
- CGPoint[]