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SKShapeNode.FromPoints 메서드

정의

오버로드

FromPoints(CGPoint, nuint)

지정한 점 목록에서 셰이프 노드를 만듭니다.

FromPoints(CGPoint[], Int32, Int32)
FromPoints(CGPoint[])

지정된 points에서 새 셰이프 노드를 만듭니다.

FromPoints(CGPoint, nuint)

지정한 점 목록에서 셰이프 노드를 만듭니다.

[Foundation.Export("shapeNodeWithPoints:count:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromPoints (ref CoreGraphics.CGPoint points, nuint numPoints);
static member FromPoints :  * nuint -> SpriteKit.SKShapeNode

매개 변수

points
CGPoint
numPoints
System.System.UIntPtr System.unativeint

반환

특성

적용 대상

FromPoints(CGPoint[], Int32, Int32)

public static SpriteKit.SKShapeNode FromPoints (CoreGraphics.CGPoint[] points, int offset, int length);
static member FromPoints : CoreGraphics.CGPoint[] * int * int -> SpriteKit.SKShapeNode

매개 변수

points
CGPoint[]
offset
Int32
length
Int32

반환

적용 대상

FromPoints(CGPoint[])

지정된 points에서 새 셰이프 노드를 만듭니다.

public static SpriteKit.SKShapeNode FromPoints (CoreGraphics.CGPoint[] points);
static member FromPoints : CoreGraphics.CGPoint[] -> SpriteKit.SKShapeNode

매개 변수

points
CGPoint[]

반환

적용 대상