SKPhysicsBody.CreateRectangularBody 메서드
정의
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CreateRectangularBody(CGSize) |
지정된 사각형에서 사각형 물리학 본문을 만듭니다. |
CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint) |
지정된 사각형 및 가운데에서 사각형 물리학 본문을 만듭니다. |
CreateRectangularBody(CGSize)
지정된 사각형에서 사각형 물리학 본문을 만듭니다.
[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody
매개 변수
- size
- CGSize
반환
- 특성
적용 대상
CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint)
지정된 사각형 및 가운데에서 사각형 물리학 본문을 만듭니다.
[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:center:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size, CoreGraphics.CGPoint center);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsBody
매개 변수
- size
- CGSize
- center
- CGPoint
반환
- 특성