SKConstraint.CreateDistance 메서드
정의
중요
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오버로드
CreateDistance(SKRange, CGPoint) |
지정된 범위 내에서 노드를 유지하는 제약 조건을 만듭니다 |
CreateDistance(SKRange, SKNode) |
지정된 범위 |
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode) |
CreateDistance(SKRange, CGPoint)
지정된 범위 내에서 노드를 유지하는 제약 조건을 만듭니다 point
.
[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint
매개 변수
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
반환
- 특성
적용 대상
CreateDistance(SKRange, SKNode)
지정된 범위 node
내에서 노드를 유지하는 제약 조건을 만듭니다.
[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
매개 변수
- range
- SKRange
- node
- SKNode
반환
- 특성
적용 대상
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)
[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
매개 변수
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
- node
- SKNode
반환
- 특성